Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre linguagens de marcação em programação
Foram encontradas 1.674 questões
Resolva questões gratuitamente!
Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!
![Imagem associada para resolução da questão](https://arquivos.qconcursos.com/images/provas/84299/e214cb151ecedcb14a4a.png)
Considere, também, o arquivo TypeScript script.ts, listado a seguir, que irá gerar o arquivo script.js no mesmo diretório do arquivo HTML, apresentado acima.
![Imagem associada para resolução da questão](https://arquivos.qconcursos.com/images/provas/84299/36e3bf5310118d7324be.png)
Que texto o programador deverá utilizar no lugar de ???, no código do arquivo TypeScript script.ts, para exibir o valor do campo HTML input na console?
Acerca de linguagens de marcação utilizadas para formatação de dados, julgue o item a seguir.
XML é uma linguagem de marcação que armazena
e descreve dados, permitindo que eles sejam transferidos
entre diferentes aplicativos e(ou) sistemas.
Acerca de linguagens de marcação utilizadas para formatação de dados, julgue o item a seguir.
HTML e XML são equivalentes, pois ambas possuem
uma semântica de apresentação predefinida.
A respeito dos padrões XML, SOAP e WSDL, julgue o item que se segue.
Um provedor de UDDI pode ser considerado repositório, uma
vez que ele armazena recursos XML como WSDL.