Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre expressão e representação em arquitetura
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I. Perspectiva cavaleira é uma projeção que pressupõe o observador no infinito e utiliza os raios paralelos e oblíquos ao plano de quadro. Na perspectiva cavaleira, a face da frente conserva sua forma e grandeza. Considerando um eixo tridimensional Y (vertical), X (horizontal) e Z (oblíquo), a face de fuga é o eixo Z, onde a face do desenho aparecerá reduzida.
II. Perspectiva isométrica é uma perspectiva axonométrica ortogonal onde a projeção ortogonal é feita sobre um plano perpendicular à diagonal de um cubo; neste tipo de perspectiva, as arestas são paralelas aos três eixos principais (X,Y,Z). Para construí-la, adota-se uma única escala para os 3 eixos.
III. Perspectiva cônica é aquela que mais se assemelha ao fenômeno perspéctico assimilado pelo olho humano. Ela ocorre quando o observador não está situado no infinito e, portanto, todas as retas projetantes divergem dele.
Está correto o que se afirma em
A fachada corresponde a uma projeção ortogonal em vista que, por convenção, as partes mais próximas do observador são representadas com espessuras de traços grossos e, à medida que os elementos da fachada se distanciam do primeiro plano de representação, as espessuras dos traços devem ser reduzidas. Na representação em meio digital, essas linhas devem ser representadas em cores diferenciadas.
O termo esboço corresponde à representação gráfica comumente utilizada nos riscos preliminares de arquitetura, conforme a NBR 10647 –– Desenho Técnico, e refere-se aos estágios intermediários da elaboração do projeto, sujeita, ainda, a alterações, correspondente ao anteprojeto.