Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre linguagem, suporte e tecnologia em design gráfico
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I. O key-frame de uma imagem pode especificar a cor e a largura de uma moldura.
II. O key-frame demarca o ponto da animação onde um objeto começa ou termina uma ação.
III. O atributo key-frame define ou altera as propriedades de um objeto ou imagem um script.
Assinale:
Sobre as atividades de prototipação, analise as afirmativas a seguir.
I. O wireframe é um protótipo simples navegável que permite interagir com as funcionalidades das páginas.
II. O wireframe relaciona-se a convenção de nomes e estruturas de arquivos de forma a facilitar a manutenção.
III. A prototipação preliminar utiliza uma versão simplificada de cada tela do conteúdo, desprovida de qualquer tratamento visual.
Assinale:
I. Uma imagem vetorial produzida no Photoshop se baseia em vetores matemáticos.
II. Uma imagem vetorial produzida no Corel Draw é escalonável.
III. Uma imagem rasterizada ou bitmap contém a descrição de cor de cada pixel e pode ser produzida no Illustrator.
Assinale:
I. A usabilidade se preocupa em estruturar as informações em um sítio para que sejam facilmente encontráveis.
II. A usabilidade se preocupa predominantemente com a rapidez com que o usuário é capaz de utilizar um sítio de forma correta.
III. A acessibilidade se preocupa em tornar disponíveis serviços e informações exclusivamente no mundo físico.
Assinale: