Questões de Concurso

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Q1313389 Design Gráfico
No que diz respeito ao planejamento, desenvolvimento e manutenção de sistema para web, em uma fase os desenvolvedores fazem um estudo detalhado dos dados levantados e de onde são construídos modelos a fim de representar o sistema a ser desenvolvido. O objetivo é criar uma estratégia de solução, sem se preocupar como ela será realizada, ou seja, utilizar as necessidades dos clientes, depois de compreendido o problema, para resolução do problema solicitado. Assim, é necessário definir o que o sistema deve fazer antes de definir como o sistema irá fazer. Essa fase é conhecida por:
Alternativas
Q1313388 Design Gráfico
No contexto das técnicas de design e programação visual, as cores primitivas no padrão CMYK são, respectivamente:
Alternativas
Q1313386 Design Gráfico
No que diz respeito à criação de arte e à produção gráfica para a web, na representação vetorial são usados pontos, linhas, superfícies tridimensionais ou mesmo sólidos que descrevem os elementos básicos que formam as imagens sinteticamente no computador. Na representação matricial ou bitmap, a imagem é descrita por um conjunto de células em um arranjo bidimensional, uma matriz na qual cada célula representa o pixel. Neste sentido, um termo é utilizado para converter uma imagem vetorial para um arquivo em formato bitmap. Esse termo é conhecido por:
Alternativas
Q1313384 Design Gráfico

No que diz respeito ao desenvolvimento de peças gráficas digitais e ao design gráfico, dois termos são descritos a seguir.

I. Recurso que define exatamente os tons das cores que serão usados para criar uma peça gráfica em particular.

II. Recurso que é a representação visual de uma marca, combina símbolo e texto que não podem estar separados, para mostrar o conjunto de modo harmonioso.

Os termos descritos em I e em II são conhecidos, respectivamente, como:

Alternativas
Q1313382 Design Gráfico

No que diz respeito à modelagem de sólidos, os modificadores permitem mudar a estrutura geométrica do objeto. Um dos modificadores possibilita a conversão dos segmentos ou extremidades de um objeto em uma estrutura de barras, sendo usado para criar uma geometria estrutural, como por exemplo, alcançar um efeito wireframe no objeto, ilustrado na figura a seguir:

Imagem associada para resolução da questão

Esse modificador é conhecido por:

Alternativas
Respostas
181: D
182: C
183: B
184: D
185: B