Questões de Concurso Comentadas para caip-imes

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Q365336 Engenharia de Software
Na UML (Unified Modeling Language), o diagrama de ___________________ mostra o comportamento dinâmico de um sistema ou parte de um sistema através do fluxo de controle entre ações que o sistema executa. Ele é similar a um fluxograma exceto que pode mostrar fluxos concorrentes.
Alternativas
Q365335 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem padrão para descrever/documentar projetos de software. Nesta linguagem, os diagramas de __________________ ajudam a determinar a funcionalidade e as características do software sob o ponto de vista do usuário.
Alternativas
Q365334 Banco de Dados
Considere as afirmações abaixo.

I - Em um Sistema Gerenciador de Banco de Dados, uma transação é uma unidade de execução de programa que acessa e, possivelmente, atualiza vários itens de dados. Uma transação, geralmente, é o resultado da execução de um programa de usuário escrito em uma linguagem de manipulação de dados de alto nível ou em uma linguagem de programação (por exemplo, C ou Cobol), e é delimitada por declarações (ou chamadas de função) da forma begin transaction e end transaction. Para assegurar a integridade dos dados, exige-se que o Sistema de Banco de Dados mantenha a propriedade de que todas as operações da transação são refletidas corretamente no banco de dados ou nenhuma o será. Esta propriedade é conhecida por Atomicidade.

II - Na UML (Unified Modeling Language), os diagramas de acoplamento indicam como eventos provocam transições de objeto para objeto. Estes diagramas descrevem a maneira pela qual os grupos de objetos colaboram em algum comportamento ao longo do tempo. Registram o comportamento de diversos casos de uso e exibem os objetos e as mensagens passadas entre esses objetos no caso de uso. Estes diagramas dão ênfase à ordenação temporal em que as mensagens são trocadas entre os objetos de um sistema.

Pode-se afirmar que:
Alternativas
Q365333 Engenharia de Software
Considere as seguintes afirmações abaixo.

I - Na programação orientada a objetos, o conceito que permite a uma variável, ou tipo de dado, denotar objetos diferentes de diversas subclasses pertencentes a uma superclasse comum dependendo da mensagem que lhes é passada é conhecido por exceptions.

II - Na programação orientada a objetos, uma classe abstrata normalmente possui métodos abstratos. Esses métodos são implementados nas suas classes derivadas concretas com o objetivo de definir o comportamento específico. O método abstrato define apenas a assinatura do método e, portanto, não contém código.

Pode-se afirmar que:
Alternativas
Q365332 Engenharia de Software
Na UML (Unified Modeling Language), o ________________________ é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa. Ele mostra a ordem temporal na qual as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa.
Alternativas
Respostas
271: A
272: C
273: D
274: B
275: C