Questões de Concurso Para comvest ufam
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O mergesort é um algoritmo de ordenação do tipo dividir-para-conquistar. Sua ideia básica consiste em dividir o problema em vários subproblemas, e resolver esses subproblemas por meio da recursividade e, em seguida,após todos os subproblemas terem sido resolvidos,ocorre a conquista, que é a união das resoluções dos subproblemas. O algoritmo mergesort, apresentado em seguida, está codificado em C/C++.Esse algoritmo ordena o vetor de inteiros a[p],..., a[r](onde, p<r) usando um vetor auxiliar b[p],..., b[r].O vetor a[ ] é dividido recursivamente ao meio em duas instâncias menores, que são ordenadas e então colocadas
juntas, ordenando todo o vetor. No código estão faltando as linhas que fazem a divisão por recursão (linhas 7 e 8) e as linhas que concretizam a fase de conquista, unindo todas as intercalações no vetor principal (linhas 11 e 12).
1. voidmergesort(int a[], int p, int r)
2. {
3. inti,j,k,m;
4. if (r > p)
5. {
6. m = (r + p)/2;
7. …
8. …
9. for (i = m+1; i> p; i--) b[i-1] = a[i-1];
10. for (j = m; j < r; j++) b[r+m-j] = a[j+1];
11. ...
12. ...
13. }
14. }
Os vírus de computador são considerados como um dos principais problemas para a segurança da informação. Eles podem não fazer nada de imediato no computador, mas podem se propagar e danificar o sistema, deixando-o infectado. Hoje em dia, é importante que o técnico em TI conheça os principais tipos de vírus e suas formas de “infecção”. Na listagem mostrada a seguir, aparecem de forma desordenada na coluna da esquerda os principais vírus de computador e, na coluna da direita, suas principais características de atuação e infecção dos sistemas.
Vírus
1. Cavalo de
Troia (Trojan
Horse)
Características
a. São mensagens que o usuário recebe sem solicitação e que tem a intenção de persuadir na aquisição de uma compra de um produto ou serviço. São enviados a um grande número de destinatários, como um correio em massa.
2. Worm(verme):
b. É um software espião. Diversos programas desse tipo são comerciais (pagos) e outros completamente silenciosos, sem qualquer modificação notável no sistema. Nas suas versões comerciais podem ser utilizados em empresas para monitorar o uso do sistema pelos seus empregados ou em computadores domésticos para verificar o que as crianças estão fazendo. São programas mais difíceis de serem identificados e removidos. Esses programas podem vender informações obtidas do usuário para outras empresas.
3. Adware
c. Programa que é enviado como um anexo de uma mensagem de e-mail que geralmente tenta acessar um computador através de uma ou mais portas específicas. Não é considerado como vírus, porque ele não é duplicado nem copiado por ele mesmo. Porém causa danos a arquivos, comprometendo a segurança do computador e fornecendo capacidade de controle remoto a hackers
4. Spyware
d. Esse normalmente não
danifica o computador no qual
reside. Infiltra-se no
computador, mas só é
executado quando é acionado
por outro programa. Ele é
usado por outro programa para
auxiliar um ataque coletivo do
tipo negação de serviço, o
Denialof Service (DoS).
5. Spam
e. Tem a característica de propagar uma cópia de sua própria versão operacional para outros computadores em rede, infectando os computadores na rede. Ele consome recursos computacionais de um sistema a ponto de desativá-lo por exaustão, não precisa da ação do homem para se propagar e faz uma varredura na rede procurando espaços para se executar. Ele se autocopia de uma unidade de disco para outra unidade no mesmo computador
6. Zangão (Drone) ou Zumbi
f. É uma ameaça que é programada, ficando dormente ou inativa, até determinado tempo. Este tipo de vírus se esconde em programas e é ativado quando algumas condições são favoráveis a sua execução, podendo ser ativado em um dia da semana ou do ano. Os efeitos do ataque desse vírus estão relacionados com a destruição dos dados, danificação do sistema e travamento do computador.
7. Bomba lógica
g. São programas usados para
obter informações dos
computadores, na finalidade
de que sejam alvos de
marketing indesejados. Não
possuem qualquer uso, a não
ser suportar os softwares que
você instala no seu
computador. Quando o usuário
instala um determinado tipo de
programa junto dele, sem o
usuário perceber, estará sendo
instalado um programa desse
tipo. Os anúncios podem ser
exibidos quando estiver em um
site específico ou na área de
trabalho. Esses programas
tentam utilizar nomes
aleatórios para dificultar sua
remoção. Outros não incluem
uma entrada funcional no
Adicionar/Remover
Programas.
A sequência que relaciona corretamente a coluna
da esquerda com a da direita é:
O Correio Eletrônico é o serviço básico de comunicação em uma rede de computadores. Ele é muito rápido, envia e recebe mensagens em questão de minutos. Considere as seguintes afirmativas sobre a arquitetura funcional dos sistemas de Correio Eletrônico:
I. Os sistemas de correio eletrônico são organizados em dois subsistemas: agentes de usuário, responsáveis pela leitura e envio das mensagens, e agentes de transferência/transporte de mensagem.
II. Os agentes de transferência são programas locais, cujos métodos podem ser baseados tanto em comandos como em menus/gráficos, o que permite interação com o sistema de correio eletrônico.
III. Os agentes de usuário, por sua vez, são responsáveis por executar tarefas em segundo plano, ou seja, pela movimentação das mensagens por todo o sistema.
IV. Em geral, uma transferência SMTP é direta entre o servidor de origem e o de destino, não passando por nenhum intermediário. Os servidores armazenam as mensagens, caso não possam ser entregues de imediato, por qualquer falha ou impedimento. A conexão é feita na porta TCP 25.
V. A comunicação entre servidores SMTP é estabelecida sobre o protocolo HTTP, com a identificação dos conectados. Depois de estabelecida a conexão, há a troca de comandos entre o cliente e o servidor, iniciando-se com a identificação do remetente, em seguida a do destinatário e, por fim, a mensagem e o hipertexto.
Assinale a alternativa correta: