Questões de Concurso Comentadas para if-sc

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Q2226069 Engenharia de Software
A especificação UML tem uma abordagem familiar padrão para desenhar diagramas de classe que modela uma classe usando três itens referentes a ela. Assinale a alternativa que contém os três itens, respectivamente.
Alternativas
Q2226068 Engenharia de Software
A Linguagem de Modelagem Unificada (UML – Unified Modeling Laguage) define notação e metamodelo, tem sua estrutura definida em nível abstrato e é estendida usando princípios de orientação a objetos para definir uma superestrutura UML. Pode-se afirmar que essa linguagem fornece:
Alternativas
Q2226067 Arquitetura de Software
Em Padrões de Projetos de Software ou Design Patterns, o padrão é uma descrição de conhecimento e experiência, uma solução já aprovada para um problema comum. Um padrão muito conhecido separa o display do estado de um objeto a partir do objeto em si e permite que sejam fornecidos displays alternativos. Quando o estado do objeto muda, todos os displays são automaticamente notificados e atualizados para refletir a mudança. Qual é o nome desse padrão?
Alternativas
Q2226066 Engenharia de Software
Nos modelos de processo de desenvolvimento de software, o modelo _____________ considera as atividades fundamentais do processo de especificação, desenvolvimento, validação e evolução e representa cada uma delas como fases distintas. O modelo _____________ intercala as atividades de especificação, desenvolvimento e validação em uma série de versões em que cada versão adiciona funcionalidades à anterior. O modelo _____________ concentra-se na integração de componentes já existentes em um sistema em vez de desenvolvê-los a partir do zero.
Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do trecho acima.
Alternativas
Q2226065 Engenharia de Software
Sobre noções de metodologias e técnicas ágeis, analise as assertivas abaixo e assinale a alternativa correta.
I. Na integração contínua, os membros de um time integram seu trabalho, que é verificado por um build automatizado (incluindo testes) para detectar erros.
II. TDD (Test Driven Development) é uma metodologia usada na fase de implementação do software em que os desenvolvedores usam testes para guiar o projeto.
III. Refactoring é uma técnica utilizada para reestruturar Código Orientado a Objetos de uma forma disciplinada.
IV. A POO não oferece mecanismos para reduzir o acoplamento e aumentar a coesão dos módulos, dificultando a manutenibilidade.
Alternativas
Respostas
201: D
202: A
203: D
204: B
205: E