Questões de Concurso Comentadas para uffs

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Q386271 Engenharia de Software
Acerca da programação Orientada a Objetos, OVERLOADING é a habilidade de poder definir diversas propriedades, métodos ou procedimentos em uma classe com o mesmo nome, que também pode ser definida como:
Alternativas
Q386269 Programação
Acerca da linguagem de marcação HTML, a etiqueta <u> </u> é utilizada para:
Alternativas
Q386268 Algoritmos e Estrutura de Dados
Os termos Quick, Merge, Heap e Buble representam, respectivamente:
Alternativas
Q386267 Programação
Na programação de computadores, variáveis são abstrações de endereços de memória. A variável que geralmente é declarada logo após o cabeçalho do programa, antes do início do programa principal, que se torna VISÍVEL EM TODO O PROGRAMA, é conhecida como:
Alternativas
Q386266 Algoritmos e Estrutura de Dados
Acerca dos modelos clássicos de Estruturas de Dados, aquela que define que os primeiros elementos a serem inseridos são os primeiros elementos a serem removidos (first in, first out) é classificada como:
Alternativas
Respostas
481: D
482: A
483: C
484: B
485: E