Questões de Concurso Comentadas para seed-pr

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Q2115349 Programação
Em HTML5, a criação de sites com semântica depende não apenas da utilização de tags, microdatas, ou qualquer outra API, mas também da forma como são organizadas as informações na página. Assinale, a seguir, o elemento semântico que possui conteúdo tangencialmente relacionado a outro conteúdo, ou seja, que define um bloco de informações referentes ao conteúdo principal. 
Alternativas
Q2115348 Programação
Pensamento computacional pode ser definido como sendo os processos de pensamento envolvidos na formulação de problemas e suas soluções, para que estas sejam representadas de uma maneira que possam ser efetivamente executadas por um agente de processamento de informações. Utiliza-se de pilares para prover as habilidades básicas, que são necessárias para a resolução de problemas. O pilar do pensamento computacional, o qual envolve a mecanização das soluções, ou de suas partes, permitindo que as máquinas ajudem a solucionar problemas é: 
Alternativas
Q2115347 Programação
Na programação estruturada, as funções podem receber parâmetros por valor ou por referência. Sobre passagem de parâmetro por referência, assinale a afirmativa correta.
Alternativas
Q2115346 Programação
Um array é um objeto no JavaScript. Trata-se de uma forma INCORRETA para a declaração de um array
Alternativas
Q2115345 Programação
Ao longo de um algoritmo, “um procedimento pode fazer, em sua descrição, uma ou mais chamadas a si mesmo”. Assinale, a seguir, a denominação correta deste tipo de procedimento.
Alternativas
Q2115344 Programação
Na programação estruturada, um conceito que poderá otimizar o desenvolvimento é o de “estruturas”. Podemos afirmar que uma estrutura, EXCETO: 

Alternativas
Q2115343 Programação
Em uma linguagem de programação estruturada, como a linguagem C, é comum dividir o código em conjuntos de instruções que realizam determinada tarefa e que podem ser reaproveitados em mais de um momento ao longo do código. Estes conjuntos podem ser caracterizados como procedimentos ou funções. São definições de procedimentos e funções, EXCETO:
Alternativas
Q2115342 Algoritmos e Estrutura de Dados
Uma das operações mais realizadas em sistemas é a operação de busca. Árvores binárias de busca são uma implementação que visa otimizar tal operação pela disposição dos dados no armazenamento. A complexidade da busca em uma árvore é representada por O(n). Podemos afirmar que a complexidade de uma árvore é igual à(ao): 
Alternativas
Q2115341 Programação

Analise o código abaixo escrito em C. 


int main() {

            int a = 0;

      while(a < 100) {

                  if((a % 2) == 0) {

                                   a++;

                  }

                 else {

                           a = a + 3;

               }

       }

                return

}


Assinale, a seguir, um conceito ou estrutura de programação que NÃO foi utilizado no código.

Alternativas
Q2115340 Programação

Analise o código abaixo escrito em C. 


int main() {

               int a = 0, b = 1, c = 2;

               printf(“%d”; a);

               c = a;

               printf(“%d”; b);

               b = c;

               printf(“%d”; c);

               return

}


Assinale, a seguir, o valor impresso ao final da execução do código.

Alternativas
Q2115339 Algoritmos e Estrutura de Dados
Pilhas e filas são implementações de estruturas de dados que possuem algumas diferenças entre si. Dentre tais diferenças está o número de ponteiros empregados para indicar os elementos-chave da estrutura. Assinale, a seguir, o número correto de ponteiros presentes em uma pilha e em uma fila. 
Alternativas
Q2115338 Programação
Considerando os eventos onmouseover e onmouseout, assinale a alternativa que descreve corretamente a diferença entre eles.
Alternativas
Q2115337 Programação

Analise o código abaixo escrito em C. 


int main() {

             int a, b;

             a = 3;

             b = 7;

             int c = a * (b + a);

             c = b;

             printf(“%d”; c);

             return

}


Assinale, a seguir, o valor impresso ao final da execução do código.

Alternativas
Q2115336 Programação
Entre os fundamentos da programação, um dos conceitos mais importantes é o de variável; assinale-o.
Alternativas
Q2115335 Programação
O modelo de eventos do Dynamic HTML garante páginas mais reativas e amigáveis aos usuários. Sabe-se que um script pode não funcionar corretamente se for executado antes de uma página ser completamente carregada. Assinale, a seguir, o nome do evento que pode evitar que um script seja executado antes de uma página ser completamente carregada. 
Alternativas
Q2115334 Programação
Para que as páginas web sejam mais reativas, o modelo de eventos da Dynamic HTML garante que as páginas respondam às interações dos usuários e se alterem dinamicamente. Sobre evento onclick, assinale a afirmativa INCORRETA.
Alternativas
Q2115332 Programação
“O pseudocódigo consiste em analisar o enunciado do problema e escrever, por meio de ______________________, os passos a serem seguidos para sua resolução.” Assinale a alternativa que completa corretamente a afirmativa anterior.
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Q2115327 Educação Física
É importante compreender que no ambiente escolar a dança não deve ser disseminada como uma prática para o espetáculo, pois precisa ser trabalhada de uma maneira lúdica, permitindo que o aluno descubra mais sobre o seu próprio corpo e sobre o ambiente com o qual interage. Ao longo das aulas, o professor atua como um mediador que propõe as atividades e observa as crianças atentamente. Assim, consegue identificar as características de cada uma delas, bem como a maneira como reagem ao processo educativo. A dança, arte do movimento, tem em sua essência as mais variadas manifestações do movimento. Um dos conteúdos estruturantes do movimento corporal é a Kinesfera, que pode ser definida como:
Alternativas
Q2115325 Educação Física
A educação física deve proporcionar o máximo de vivências motoras, explorando todas as formas, direções, ritmos de movimento, incentivando o trabalho em dupla e em pequenos grupos. Além dessas vivências, não se pode deixar de esquematizar os conhecimentos que levem as crianças a agir criticamente rumo à autonomia e ao autoconhecimento. Por esse motivo, o Referencial Curricular do Estado do Paraná, no quadro sugestivo para a Educação Física, indica unidades temáticas como brincadeiras e jogos, esportes, ginásticas, danças, lutas e práticas corporais de aventura, todas relacionadas a objetivos de conhecimento e de aprendizagem. Assinale a afirmativa em que os objetivos de aprendizagem que estão em acordo com os objetos de conhecimento estão expressos corretamente.
Alternativas
Q2115319 Pedagogia
O dia a dia das creches e pré-escolas é repleto de atividades organizadas por educadores que, de uma maneira ou de outra, lidam com o espaço e o tempo a todo o momento. Como organizar tempos de brincar, de tomar banho, de se alimentar, de repousar de crianças de diferentes idades nos espaços das salas de atividades, do parque, do refeitório, do banheiro, do pátio? É tarefa dos educadores organizar o espaço e o tempo das escolas infantis, sempre considerando o objetivo de proporcionar o desenvolvimento das crianças. No Referencial Curricular do Estado do Paraná, este tema é um dos cinco campos de experiência recomendados para a educação infantil. Está em acordo com suas orientações:
Alternativas
Respostas
641: B
642: D
643: C
644: C
645: B
646: C
647: C
648: A
649: B
650: B
651: C
652: B
653: A
654: B
655: A
656: C
657: C
658: D
659: C
660: C