Questões de Concurso
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Julgue o próximo item, relativo a model-view-controller (MVC), proxy reverso e representational state transfer (REST).
O proxy reverso, um produto utilizado como filtro entre o
usuário e o servidor web, permite que se faça cache de dados
e acelere a exibição de páginas, assim como que se audite toda
a navegação dos usuários.
Julgue o próximo item, relativo a model-view-controller (MVC), proxy reverso e representational state transfer (REST).
O padrão MVC separa um aplicativo em três componentes
principais: modelo, exibição e controlador; sendo o modelo o
componente que manipula e responde à entrada e à interação
do usuário.
Julgue o item a seguir, referente à modelagem de dados.
Generalização é o processo de definição de um tipo de entidade a partir de duas ou mais entidades que possuem atributos em comum — por exemplo, as entidades carro e ônibus podem ser generalizadas na superclasse veículo.
No que se refere a padrões de projeto e a processos e práticas ágeis de desenvolvimento, julgue o próximo item.
São exemplos de práticas ágeis: ciclos curtos; simplicidade;
retrospectivas regulares; ambiente de trabalho centrado no
indivíduo; P.O. (Project Owner) que receba e retenha
informações; e entrega de produto de software somente no
final de cada fase.
No que se refere a padrões de projeto e a processos e práticas ágeis de desenvolvimento, julgue o próximo item.
Metodologias ágeis aplicam técnicas de desenvolvimento
iterativo e evolutivo de tempo limitado, por isso excluem
qualquer tipo de documentação, apoiando-se apenas em
conversas informais.
No que se refere a padrões de projeto e a processos e práticas ágeis de desenvolvimento, julgue o próximo item.
No padrão de arquitetura de software MVC
(model-view-controller), model (modelo) é o responsável pela
camada de interação com o usuário e realiza a exibição dos
dados, que, em sistemas web, se dá por meio do HTML ou do
XML.
Acerca de testes de software, julgue o item que se segue.
No método de desenvolvimento TDD (test driven
development), o desenvolvedor escreve primeiro um caso de
teste e, posteriormente, o código.
Acerca de testes de software, julgue o item que se segue.
Enquanto os testes de unidade propiciam a qualidade externa,
os testes de aceitação ajudam o desenvolvedor a avaliar a
qualidade interna do código, dando feedback sobre o design
dos módulos e permitindo a manutenção com menor custo.
Acerca de testes de software, julgue o item que se segue.
Teste de software pode ser definido como o processo de
execução de um programa ou sistema com a intenção de se
verificar se o mesmo está de acordo com o planejado nas
especificações dos seus requisitos.
Julgue o próximo item, a respeito de engenharia de software e análise de requisitos.
Os requisitos funcionais especificam o que o software deverá
fazer. Esses requisitos incluem tempo de resposta, utilização de
volumetria estática, escalabilidade, disponibilidade, segurança
e usabilidade.
Julgue o próximo item, a respeito de engenharia de software e análise de requisitos.
Segundo o SWEBOK, a gerência de configuração de software
tem por objetivo garantir e manter a integridade do software
por meio do gerenciamento e controle das mudanças e
evoluções; a quantidade de itens a serem gerenciados depende
da maturidade e da exigência dos projetos de software.
Software é um conjunto de instruções (algoritmos) que, quando executadas, fornecem as características, as funções e o desempenho desejados para um sistema, para um programa ou para uma aplicação.
Julgue o seguinte item, relativo à gestão ágil de projetos com XP (extreme programming).
A integração contínua descrita na XP pode fazer parte do
processo de desenvolvimento de software que utiliza o Scrum,
pois, à medida que as entregas sejam realizadas na Scrum,
pode-se validá-las por meio de testes automatizados.
Julgue o seguinte item, relativo à gestão ágil de projetos com XP (extreme programming).
As sprints são similares aos projetos no que se refere à
predeterminação do início e do fim: ambos possuem horizonte
de duração de uma a quatro semanas. No que diz respeito à
visão do produto, o Product Owner é o gerente da sprint.
Julgue o seguinte item, relativo à gestão ágil de projetos com XP (extreme programming).
Os itens a serem entregues na sprint como incremento são
escolhidos na reunião de planejamento da sprint, na qual o
Scrum master determina a prioridade e a ordem dos itens que
comporão a próxima sprint.
A seguir são listados requisitos para o gerenciamento de projetos de TI de uma organização.
I Utilizar ciclo de vida de projeto que seja iterativo e incremental.
II Possuir um artefato que autorize a existência do projeto e que dê autoridade necessária para se aplicarem recursos organizacionais às atividades do projeto.
III Possuir um papel que gerencie as restrições de escopo, cronograma, custo e qualidade dos projetos individuais.
IV Possuir atividade que permita inspecionar o incremento e(ou) produto ao longo do andamento do projeto.
Considerando os requisitos apresentados, julgue o item que se
segue, relativo a gerenciamento de projetos com PMBOK 5 e
gestão ágil de projetos com Scrum.
A seguir são listados requisitos para o gerenciamento de projetos de TI de uma organização.
I Utilizar ciclo de vida de projeto que seja iterativo e incremental.
II Possuir um artefato que autorize a existência do projeto e que dê autoridade necessária para se aplicarem recursos organizacionais às atividades do projeto.
III Possuir um papel que gerencie as restrições de escopo, cronograma, custo e qualidade dos projetos individuais.
IV Possuir atividade que permita inspecionar o incremento e(ou) produto ao longo do andamento do projeto.
Considerando os requisitos apresentados, julgue o item que se
segue, relativo a gerenciamento de projetos com PMBOK 5 e
gestão ágil de projetos com Scrum.
A seguir são listados requisitos para o gerenciamento de projetos de TI de uma organização.
I Utilizar ciclo de vida de projeto que seja iterativo e incremental.
II Possuir um artefato que autorize a existência do projeto e que dê autoridade necessária para se aplicarem recursos organizacionais às atividades do projeto.
III Possuir um papel que gerencie as restrições de escopo, cronograma, custo e qualidade dos projetos individuais.
IV Possuir atividade que permita inspecionar o incremento e(ou) produto ao longo do andamento do projeto.
Considerando os requisitos apresentados, julgue o item que se
segue, relativo a gerenciamento de projetos com PMBOK 5 e
gestão ágil de projetos com Scrum.
A seguir são listados requisitos para o gerenciamento de projetos de TI de uma organização.
I Utilizar ciclo de vida de projeto que seja iterativo e incremental.
II Possuir um artefato que autorize a existência do projeto e que dê autoridade necessária para se aplicarem recursos organizacionais às atividades do projeto.
III Possuir um papel que gerencie as restrições de escopo, cronograma, custo e qualidade dos projetos individuais.
IV Possuir atividade que permita inspecionar o incremento e(ou) produto ao longo do andamento do projeto.
Considerando os requisitos apresentados, julgue o item que se
segue, relativo a gerenciamento de projetos com PMBOK 5 e
gestão ágil de projetos com Scrum.
A seguir são listados requisitos para o gerenciamento de serviços de TI de determinada organização.
I Possuir um banco de dados estruturado com informações sobre todos os serviços de TI em produção.
II Gerenciar o ciclo de vida inteiro de todos os serviços de TI, incluindo-se aqueles em desenvolvimento.
III Criar um canal destinado aos usuários para prover informações sobre os serviços e os procedimentos necessários para obtê-los.
Com referência aos requisitos apresentados, julgue o item seguinte, relativo a gerenciamento de serviços e ITIL v3.