Acerca de engenharia de software, julgue os itens subsecutivos.
As entidades (entity) em UML (Unified Modeling Language) correspondem invariavelmente a tabelas de banco de dados, sendo necessárias para cumprir as responsabilidades do produto.
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O Product Backlog, um dos artefatos utilizados na metodologia ágil denominada Scrum, constitui-se da lista priorizada de todos os requisitos do produto final.
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Em virtude de as metodologias ágeis gerarem excessiva documentação, a gestão do conhecimento depende diretamente dos programadores envolvidos no projeto.
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O desenvolvimento de software no RUP organiza-se em seis fases: planejamento, levantamento de requisitos, análise, implementação, testes e implantação.