Questões de Concurso Para transpetro

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Q2325476 Engenharia de Software
Um desenvolvedor pretende criar três métodos com o mesmo nome em uma mesma classe, mas com parâmetros diferentes. Para essa tarefa, utilizará uma técnica que faz parte do paradigma de orientação a objetos.
Qual o nome da técnica a ser usada pelo desenvolvedor? 
Alternativas
Q2325475 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento pretende convidar um conjunto de representantes dos usuários finais de uma solução, que aparentemente está completamente desenvolvida, para testar sua última versão antes de disponibilizá-la no mercado. Caso essa versão seja aprovada, será colocada em produção.
A situação descrita faz referência aos testes
Alternativas
Q2325474 Administração Geral
Uma equipe de uma empresa de jogos composta por seis membros precisava decidir qual seria o novo diferencial a ser incluído no jogo mais rentável da empresa. A fim de pensar em novas ideias, um dos membros da equipe propôs usarem uma técnica de criatividade dividida em rodadas (p.ex. cinco minutos por rodada). Na primeira rodada, cada membro da equipe deve escrever em um papel, que cada um deles deve ter recebido, novas ideias para o jogo. Ao terminar o tempo da primeira rodada, cada um deve passar para seu colega localizado ao lado o papel em que escreveu. Com a troca realizada, cada membro da equipe estará com outro papel, que já possui algumas ideias escritas. Na nova rodada, eles poderão lê-las e escrever novas ideias. Ao final da segunda rodada, repete-se a mesma abordagem de trocar o papel e iniciar uma nova rodada para a escrita de novas ideias, até que o dono do papel da primeira rodada volte a tê-lo. Por fim, os papéis são recolhidos e as ideias são apresentadas ao grupo, que irá classificá-las em boas ou impraticáveis.
Qual a técnica de criatividade descrita?
Alternativas
Q2325473 Engenharia de Software
Ao desenvolver protótipos de alta fidelidade de um software, é necessário
Alternativas
Q2325472 Matemática

A seguir são apresentadas as três premissas de um argumento. 


Premissa 1: (¬  A ) → ( ( ¬ D ) ∨ E )

Premissa 2: D  ∧ ( ¬ E )

Premissa 3: ( - A ) ∨ B


Qual conclusão torna válido o argumento?

Alternativas
Respostas
1041: D
1042: B
1043: B
1044: E
1045: D