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Q1828004 Engenharia de Software
No que diz respeito ao paradigma da orientação a objetos, dois princípios são descritos a seguir:
I. Indica a capacidade de abstrair várias implementações diferentes em uma única interface. É o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação, assinatura, mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse. II. Tem por objetivo separar o programa em partes, o mais isolado possível. A ideia é tornar o software mais flexível, fácil de modificar e de criar novas implementações. Serve para controlar o acesso aos atributos e métodos de uma classe. É uma forma eficiente de proteger os dados manipulados dentro da classe, além de determinar onde essa classe poderá ser manipulada.
Os princípios descritos em I e em II são denominados, respectivamente,
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Q1828003 Banco de Dados
No que diz respeito a projeto, análise e desenvolvimento de sistemas, o modelo Entidade-Relacionamento (MER) é um modelo conceitual para descrever os objetos (entidades)envolvidos em um domínio de negócios, com suas características (atributos) e como elas se relacionam entre si(relacionamentos). Em geral, esse modelo representa deforma abstrata a estrutura que possuirá o banco de dados da aplicação.
De acordo com a notação de Peter Chen, utiliza os símbolos abaixo:
• ALFA, para representar entidades. • BETA, para representar atributos. • GAMA, para representar relacionamentos. • DELTA, para ligar atributos a entidades e entidades a relacionamentos.
Para ALFA, BETA, GAMA e DELTA, devem ser utilizados, respectivamente, os seguintes símbolos: 
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Q1828002 Engenharia de Software
Observe a figura abaixo, que representa os estágios do ciclo de vida em cascata para o projeto, análise e desenvolvimento de sistemas. 
Imagem associada para resolução da questão

Sendo as fases 1 – Comunicação e 5 – Implantação, as demais, 2, 3 e 4, são denominadas, respectivamente, 
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Q1828001 Arquitetura de Computadores
Um sistema de arquivos é um conjunto de estruturas lógicas, criadas diretamente via software, que permite ao sistema operacional ter acesso e controlar os dados gravados no disco. Cada sistema operacional lida com um sistema de arquivos diferente, e cada sistema de arquivos possui as suas peculiaridades, limitações, qualidade, velocidade, gerenciamento de espaço, entre outras características. É o sistema de arquivos que define como os bytes que compõem um arquivo serão armazenados no disco e de que forma o sistema operacional terá acesso aos dados. Nesse contexto, por suas vantagens, o principal sistema de arquivos suportado e utilizado pelo sistema operacional Windows 10 BR é conhecido por 
Alternativas
Q1828000 Arquitetura de Computadores
Na realização de uma perícia, verificou-se que o disco rígido perdeu as referências dos arquivos gravados, havendo necessidade de se utilizar um software que realize a recuperação total ou parcial dos arquivos apagados. No Brasil, dois exemplos de softwares que executam essa função são
Alternativas
Respostas
446: E
447: C
448: A
449: B
450: C