Questões de Concurso Para arquiteto de sistemas
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Segundo o conceito de orientação a objetos, uma classe é um conjunto de objetos em comum, e um objeto é uma instância de uma classe.
O desenvolvimento de um código na Extreme Programming está relacionado à fase de planejamento, pois, nessa metodologia, não há fase de desenvolvimento, haja vista que a codificação é realizada em pares.
Em relação ao uso, a E-MAG identifica quatro situações principais relacionadas ao acesso a computador por parte de usuários portadores de necessidades especiais: acesso ao computador sem teclado, sem mouse, sem monitor e sem áudio.
Sistemas de gerenciamento de conteúdo, quando desenvolvidos com ferramentas livres, não mostram conteúdos diferentes, independentemente de o usuário estar ou não autenticado, pois isso feriria o princípio da arquitetura web e das liberdades preconizadas para esse tipo de software.
As etapas do processo de acessibilidade a um sítio, preconizadas pela E-MAG, incluem a verificação da necessidade de acessibilidade, a validação e promoção de acessibilidade e a garantia contínua da acessibilidade.