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Q1964553 Algoritmos e Estrutura de Dados

Julgue o próximo item, a respeito de lógica de programação.



Em um algoritmo, todo resultado de uma operação de entrada de dados é armazenado em uma posição na memória.

Alternativas
Q1964552 Algoritmos e Estrutura de Dados

Julgue o próximo item, a respeito de lógica de programação.



As estruturas se e senão são estruturas de repetição utilizadas nas situações em que, caso determinada condição seja alcançada, um comando é realizado, caso contrário, outro comando é executado. 

Alternativas
Q1964551 Algoritmos e Estrutura de Dados

Julgue o próximo item, a respeito de lógica de programação.



Os laços usados em estruturas de repetição e teste podem ser feitos por meio de comandos como enquanto e repita. 

Alternativas
Q1964550 Algoritmos e Estrutura de Dados

Julgue o próximo item, a respeito de lógica de programação.



O fluxograma é uma das formas de se representarem as instruções de um programa, utilizando-se de alguns comandos genéricos ou primitivos para a interpretação do algoritmo. 

Alternativas
Q1964549 Sistemas Operacionais

Em relação a sistema operacional e virtualização, julgue o item a seguir.  



Na memória física, as páginas e as molduras de páginas (page frames) possuem o mesmo tamanho; assim, se houver 16 molduras de página física, 16 páginas virtuais poderão ser mapeadas na memória física. 

Alternativas
Respostas
221: C
222: E
223: E
224: E
225: C