Questões de Concurso Para técnico em tecnologia da informação

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Q762255 Programação
Acerca das especificações no Java Enterprise Edition (JEE), analise as afirmações abaixo. 1) Java Server Pages (JSP), Java Servlets, Java Server Faces (JSF) API são específicas para lidar com o desenvolvimento de uma aplicação Web. 2) Enterprise Javabeans Components (EJB) e Java Persistence API (JPA) são objetos distribuídos, clusters, acesso remoto a objetos etc. 3) Um Servlet Container é um servidor que suporta todas as funcionalidades do Java EE Web Profile. 4) JSP (Java Server Pages) é especialização do servlet que permite que conteúdo dinâmico seja facilmente desenvolvido, uma espécie de servidor Web. São componentes-chave para Java Server Pages (JSP): diretivas, ações, elementos de script e bibliotecas de tags. Uma JSP é um arquivo com sintaxe semelhante ao HTML, que permite inclusão de elementos (tags) especiais para introdução de código Java. Estão corretas:
Alternativas
Q762254 Programação
Correlacione as tecnologias Java EE que são usadas na camada web em aplicações Java EE, listadas na primeira coluna, a sua descrição, na segunda coluna. 1) JavaServer Faces. 2) Expression Language. 3) Servlet. 4) Injeção de Dependência e Contextos. ( ) Um conjunto de tags padrão utilizados em páginas Facelets para se referir aos componentes Java EE. ( ) Um framework de componentes de interface de usuário para aplicações web que lhe permite incluir componentes da UI (tais como campos e botões) de uma página XHTML; converte e valida os dados do componente de UI; salva dados de componentes de UI para armazenamentos de dados do lado do servidor e manutenção do estado do componente. ( ) Um conjunto de serviços contextuais que torna mais fácil para os desenvolvedores usar enterprise beans, juntamente com a tecnologia JavaServer Faces em aplicações web. ( ) Classe da língua de programação Java que dinamicamente processa solicitações e constroem respostas, geralmente para páginas HTML. A sequência correta, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q762253 Programação
Acerca do Java Enterprise Edition (JEE), analise as afirmações abaixo. 1) Consiste de uma série de especificações detalhadas, dando uma receita de como deve ser implementado um software que implementa serviços de infraestrutura. 2) Trata-se de uma plataforma para desenvolvimento e execução de aplicações servidoras, com capacidade de suporte ao desenvolvimento de aplicações robustas e escaláveis. 3) JEE é um servidor de aplicação que implementa as APIs da plataforma Java EE e fornece serviços padrão Java EE. 4) Alguns dos componentes fundamentais do Java EE são: Enterprise JavaBeans (EJB), Java Persistence API (JPA), JavaServer Pages (JSP) e servlets. Estão corretas:
Alternativas
Q762252 Programação
Sobre os tipos genéricos (generics) em Java, analise as afirmações abaixo. 1) Tipos genéricos permitem abstrair sobre tipos. Os exemplos mais comuns são os tipos coleções. 2) Métodos genéricos são métodos que introduzem os seus próprios parâmetros de tipo. Isso é semelhante ao declarar um tipo genérico, mas o escopo do parâmetro de tipo é limitado ao método em que é declarado. 3) Métodos genéricos estáticos são permitidos, bem como construtores de classe genéricos. Porém, métodos genéricos não estáticos não são permitidos. 4) Entre as vantagens dos tipos genéricos, temos a simplicidade e a robustez. Por um lado, não é necessário type casting para extrair os objetos das coleções. Por outro, o compilador não permite colocar na coleção elementos incompatíveis com os tipos declarados. 5) Os parâmetros de tipo de um tipo genérico podem ser ou não limitados. O limite de um parâmetro de tipo restringe os tipos que podem ser usados como argumento. O parâmetro de tipo limitado dá acesso aos métodos do “tipo limite”. Estão corretas, apenas: 
Alternativas
Q762251 Programação
Considere o esquema do construto try que faz parte do mecanismo de tratamento de exceções da linguagem de programação Java no quadro abaixo.  try { ... } catch (...) { ... } ... finally { ... }
Analise as afirmações abaixo, sobre o seu funcionamento.
1) Uma cláusula finally é colocada no fim de uma lista de tratadores, imediatamente depois de uma construção try completa. 2) Se a cláusula try lança nenhuma exceção, a cláusula finally é executada antes de a execução continuar depois da construção try. 3) Se a cláusula try gera uma exceção e é capturada por um tratador, a cláusula finally não é executada. 4) Se a cláusula try gera uma exceção, mas não é pega por um tratador após o construto try, a cláusula finally é executada antes de a exceção ser propagada. 5) A construção try sem tratadores de exceção pode ser seguida por uma cláusula finally. Isso faz sentido, claro, somente se nos comandos que a compõem existe um throw, break, continue, ou return. Estão corretas, apenas: 
Alternativas
Q762250 Programação
Na linguagem de programação Java, o comando de repetição while tem a seguinte forma geral:
while (expressão) { comando(s); }
Analise as tentativas de se simular o comportamento do while, usando outros comandos de repetição. Marque V para as tentativas que funcionam, ou F para as que não funcionam – seja por estarem logicamente erradas, seja por causarem erros de compilação ou execução ( ) if (expressão) { do comando(s); while (expressão); } ( ) if (expressão) { do comando(s); while (!(expressão)); } ( ) for (;expressão;) { comando(s); }
A sequência correta, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q762249 Programação

Correlacione os tipos de variáveis definidas pela linguagem de programação Java, listadas na primeira coluna, a sua descrição, na segunda coluna.

1) Variáveis de instância

2) Variáveis de classe

3) Variáveis locais

4) Variáveis parâmetros

( ) Qualquer campo declarado com o modificador static, que informa ao compilador que há exatamente uma cópia dessa variável em existência, independentemente de quantas vezes a classe foi instanciada. Adicionalmente pode vir com uma palavra-chave final para indicar que seu valor nunca mudará.

( ) Semelhante a como um objeto armazena seu estado em campos, um método, muitas vezes, armazena seu estado temporário nessas variáveis. A sintaxe para declarar esse tipo de variável é semelhante ao declarar um campo (por exemplo, int contador = 0;). Não há nenhuma palavra-chave especial que a designa; o que determina é o local em que a variável é declarada - que é entre o abre e fecha chaves de um método. Assim, essas variáveis são visíveis apenas para os métodos em que são declarados. Não são acessíveis ao resto da classe.

( ) Objetos armazenam seus estados individuais em “campos não estáticos”, isto é, campos declarados sem a palavra-chave estática. Seus valores são únicos para cada objeto.

( ) Compõem a assinatura dos métodos. São sempre classificados como “variáveis” não “campos”. Isso se aplica a outras construções que usam tais variáveis como construtores e manipuladores de exceção.

A sequência correta, de cima para baixo, é:

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Q762248 Programação
Com respeito aos tipos e estruturas e dados da linguagem de programação Java, marque V para as afirmações verdadeiras, ou F para as falsas. ( ) Java é estaticamente tipada, o que significa que toda variável deve ser declarada antes de ser usada. ( ) Existem oito tipos primitivos, que não são objetos: boolean, byte, char, short, int, long, float e double. Não possuem valor default, e campos desses tipos devem ser inicializados. ( ) Além dos oito primitivos, Java provê suporte a cadeias de caracteres (strings), considerado um tipo primitivo especial. A sequência correta, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q762247 Programação
Considere as afirmações abaixo, sobre os paradigmas de linguagens de programação. 1) As linguagens de programação Python, Ruby, C#, Cython e Lua são multiparadigmáticas e podem ser classificadas, pelo menos, nos paradigmas Orientado a Objetos, Funcional e Imperativo. 2) As linguagens de programação Object-Pascal (Delphi), Python, C++ e Java, embora deem suporte à Orientação a Objetos (OO), não são completamente orientadas a objetos. 3) As linguagens de programação Smalltalk e Ruby são completamente orientadas a objetos, uma vez que todo valor de dados é um objeto e todas as operações são vias chamadas de métodos. Está(ão) correta(s):
Alternativas
Q762246 Algoritmos e Estrutura de Dados
Suponha que T seja uma árvore binária de pesquisa inicialmente vazia, e considere a inserção dos elementos 30, 50, 60, 20, 40, 10 e 25 em T, exatamente nessa ordem. Qual das sequências abaixo corresponde a um percurso de T em pré- ordem?
Alternativas
Q762245 Algoritmos e Estrutura de Dados

Correlacione os algoritmos internos de ordenação de listas da coluna à esquerda com sua descrição, na coluna à direita.

1) Bubblesort. 

2) Ordenação por Seleção 

3) Ordenação por Inserção

4) Shellsort 

5) Quicksort 

( ) Escolhe-se um pivot e particiona-se a lista em duas sublistas: uma com os elementos menores que ele e outra com os maiores, que, ao serem ordenadas e combinadas com o pivot, geram uma lista ordenada. O processo é aplicado às partições para ordená-las. Embora tenha uma complexidade de pior caso de O(n2 ), no caso médio é de O(n log n). 

( ) Encontra-se o menor item do vetor. Troca-se com o item da primeira posição do vetor. Repetem-se essas duas operações com os n − 1 itens restantes, depois com os n − 2 itens, até que reste apenas um elemento. 
( ) Método preferido dos jogadores de cartas. A cada momento existem duas partes na lista: uma ordenada (destino) e outra não ordenada (fonte). Inicialmente a lista destino tem apenas o primeiro elemento, e a fonte os demais elementos. Em cada passo a partir de i=2, seleciona-se o i-ésimo item da lista fonte. Deve-se colocá-lo no lugar apropriado na lista destino, de acordo com o critério de ordenação. 

( ) É uma extensão de um outro algoritmo de ordenação conhecido e permite trocas de elementos distantes um do outro, não necessariamente adjacentes. Os itens separados de h posições são rearranjados. Todo h-ésimo item leva a uma lista ordenada. Tal lista é dita estar h-ordenada. 

( ) Varre-se a lista trocando-se de posição os elementos adjacentes fora de ordem. Varre-se a lista até que não haja mais trocas e, neste caso, a lista está ordenada.

A sequência correta, de cima para baixo, é: 

Alternativas
Q762244 Algoritmos e Estrutura de Dados
Sobre as estruturas de dados lineares, analise as proposições abaixo. 1) Uma pilha é uma lista com acesso restrito a apenas uma das extremidades, tanto para inserir quanto para remover. 2) Uma fila é uma lista com acesso restrito a ambas as extremidades: uma apenas para inserção e a outra apenas para remoção. 3) Devido a sua característica dinâmica, uma lista não pode ser implementada em um arranjo. 4) Uma fila é mais eficientemente implementada, em uma lista simplesmente encadeada, se as remoções são realizadas na cabeça da lista, e as inserções na cauda da lista. Estão corretas:
Alternativas
Q762243 Algoritmos e Estrutura de Dados
A Complexidade Computacional é a área da Ciência da Computação que se ocupa, entre outros, do estudo e análise do custo de tempo de execução e espaço ocupado pelos algoritmos. Sobre Complexidade Computacional, marque V para as afirmações Verdadeiras, ou F para as Falsas. ( ) A função de complexidade de tempo de algoritmo indica o tempo necessário para executar o programa que implementa o algoritmo em função do tamanho da entrada. ( ) Se f é uma função de complexidade baseada na análise de pior caso, o custo de aplicar o algoritmo nunca é maior do que f(n). ( ) Na análise do caso médio toma-se a média aritmética do pior caso com o melhor caso. A sequência correta, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q762242 Algoritmos e Estrutura de Dados
O comando condicional se-então-senão (if-then-else) pode-se pode ter seu comportamento simulado com o enquanto-que (while). Dado o trecho de pseudocódigo esquemático abaixo, assinale a alternativa em que se simula o comportamento do se-então-senão (if-thenelse) com o enquanto-que, onde S e T são sequências arbitrárias de comandos e C uma expressão boolena.  se C então faça  S senão faça  T fim-se
Alternativas
Q762241 Algoritmos e Estrutura de Dados
Com o comando de repetição repetir-até-que (repeatuntil) pode-se simular o comportamento do enquanto-que (while). Dado o trecho de pseudocódigo esquemático abaixo, assinale a alternativa em que se simula o comportamento do enquanto-que com o repetir-até-que, onde S é uma sequência arbitrária de comandos e C uma expressão boolena que incorpora a condição de parada do laço.
enquanto que C S fim-enquanto
Alternativas
Q762240 Algoritmos e Estrutura de Dados
Certas linguagens não possuem o comando de repetição repetir-até-que (repeat-until). Porém, pode-se simular seu comportamento com um enquanto-que (while). Dado o trecho de pseudocódigo esquemático abaixo, assinale a alternativa em que se simula o comportamento do repetir-até-que com o enquanto-que, onde S é uma sequência arbitrária de comandos e C uma expressão boolena que incorpora a condição de parada do laço.
repita S até que C
Alternativas
Q762239 Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere o algoritmo em pseudocódigo abaixo, que computa, dados dois inteiros, uma sequência de inteiros. Leia(n,a) enquanto n!=1 faça:      imprima n      se (n mod 2)=0 então:          n:=n div 2      senão:          n:=a*n+1 imprima n
Sobre a sequência impressa, dados os valores de n e de a especificados, analise as proposições a seguir. 
1) Para n=6 e a=3, a sequência gerada é: 6 3 10 5 16 8 4 2 1. 2) Para n uma potência de 2, n=2k para algum k inteiro; para qualquer valor de a, a sequência gerada são as potências de 2 de 2k até 1. 3) Para n=9 e a=3, a sequência gerada é: 14 7 22 11 33 17 52 26 13 40 20 10 5 16 8 4 2 1. 4) Se n não for uma potência de 2, com a=2 o algoritmo não para, gerando uma sequência infinita. 5) Com a=5, se n=17 o programa fica em laço infinito na sequência 17 86 43 216 108 54 27 136 68 34. Estão corretas, apenas: 
Alternativas
Q762238 Engenharia de Software
Associe os diagramas UML listados abaixo às categorias: Diagramas Estruturais (E) ou Diagramas Comportamentais (C). ( ) Diagrama de Atividades ( ) Diagrama de Objeto ( ) Diagrama de Componente ( ) Diagrama de Casos de Uso ( ) Diagrama de Sequência ( ) Diagrama de Implantação A sequência correta, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q762237 Engenharia de Software
Leia a descrição das propriedades de um tipo de diagrama UML, abaixo. São um diagrama estático; representam a visão estática de um aplicativo e são usados não só para visualizar, descrever e documentar diferentes aspectos de um sistema, mas também para construir código executável do aplicativo de software. São amplamente utilizados na modelagem de sistemas orientados a objetos, porque eles são os únicos diagramas UML que podem ser mapeados diretamente em linguagens orientadas a objeto. São também conhecidos como diagramas estruturais. Têm como finalidade modelar a visão estática de um aplicativo. São um modelo fundamental de uma especificação orientada a objetos. Produzem a descrição mais próxima da estrutura do código de um programa, por isso são os diagramas UML mais populares na comunidade de programadores. A descrição corresponde a:
Alternativas
Q762236 Engenharia de Software
Sobre o diagrama de atividades da UML, analise as proposições abaixo. 1) Diagrama de atividades descreve os aspectos dinâmicos do sistema. É basicamente um fluxograma para representar o fluxo de uma atividade a outra. Diagramas de atividades são sempre associados a uma Classe, uma Operação ou um Caso de Uso. 2) Uma atividade pode ser descrita como uma operação do sistema. Assim, o fluxo de controle é desenhado de uma operação para outra. Esse fluxo pode ser sequencial, ramificado ou concorrente. Diagramas de atividades lidam com todo tipo de controle de fluxo, utilizando elementos diferentes, como fork, join etc. 3) Entre os principais usos do diagrama de atividades podemos citar: modelagem de fluxo de trabalho usando atividades; requisitos de negócios de modelagem; compreensão de alto nível das funcionalidades do sistema; e investigação dos requisitos de negócios numa fase posterior. 4) Atividade é uma operação particular do sistema. Os diagramas de atividades não são utilizados apenas para a visualização de natureza dinâmica de um sistema, mas também para construir o sistema executável, usando as técnicas de engenharia progressiva e reversa. 5) O diagrama de atividades também indica o fluxo de mensagens. Ele exibe todo o fluxo de mensagens de uma atividade a outra. Diagrama de atividades é considerado como o fluxograma. Estão corretas, apenas:
Alternativas
Respostas
2501: C
2502: A
2503: C
2504: C
2505: D
2506: D
2507: B
2508: E
2509: A
2510: D
2511: B
2512: C
2513: D
2514: D
2515: C
2516: D
2517: D
2518: E
2519: C
2520: A