Questões de Concurso
Sobre metologia e métodos em design em design gráfico
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O texto e a figura abaixo introduzem o tema da questão.
A metodologia de projeto de websites proposta por Jesse J. Garrett (2002) é bastante popular entre os webdesigners. Garrett compreende a experiência do usuário da web em cinco planos, os quais denomina Strategy (estratégia), Scope (escopo), Structure (estrutura), Skeleton (esqueleto) e Surface (superfície), organizados conforme a figura abaixo.
O design gráfico tradicional baseia-se em princípios fundamentais que sustentam e articulam a criação e a produção de design. No que se refere a esse assunto, julgue o item a seguir.
UI design é o planejamento visual e interativo baseado na
experiência e nas preferências do usuário.
O design gráfico tradicional baseia-se em princípios fundamentais que sustentam e articulam a criação e a produção de design. No que se refere a esse assunto, julgue o item a seguir.
A interatividade é um princípio diferencial em web design.
Texto para responder à questão.
Antes de enviar qualquer arte-final de um trabalho gráfico à gráfica ou serviço de pré-impressão, é preciso certificar-se de que está cumprindo com os pontos básicos da lista técnica de verificação do documento, da paginação, das cores, dos bitmaps e da entrega.
Rodolfo Fuentes. A prática do design gráfico: uma
metodologia criativa. Ed. Rosari, 2006.
I. Ela funciona como um guia com etapas gerais a serem cumpridas.
II. Ela contempla, exclusivamente, o aspecto criativo.
III. Ela atende a complexidade crescente das variáveis em um projeto.
Assinale:
Rodolfo Fuentes. A prática do design gráfico: uma metodologia criativa. São Paulo: Rosari, 2006.
No cotidiano da profissão do programador/comunicador visual, a palavra modesta refere-se .