Questões de Concurso
Sobre metologia e métodos em design em design gráfico
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I Além de encontrar a melhor solução para os usuários, a experiência do usuário também trata de definir o problema que precisa ser resolvido, para quem esse problema precisa ser resolvido, e o caminho que deve ser percorrido para resolvê-lo.
II A experiência do usuário é positiva quando o usuário consegue realizar a tarefa sem demora e frustação ou sem encontrar problemas durante o uso do produto.
III No campo da experiência do usuário, são utilizados princípios da psicologia para a criação de interfaces amigáveis e intuitivas.
Assinale a opção correta.
A prototipagem é a principal tarefa do UX designer.
O Figma é uma plataforma voltada para o design de interfaces, plataforma essa que não contempla interfaces responsivas.
UX designer e UI designer são profissionais com atribuições muito distintas, havendo poucas intersecções entre as áreas em um projeto.