Questões de Concurso
Sobre projetos, processos e conceitos em design em design gráfico
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Sobre as atividades de prototipação, analise as afirmativas a seguir.
I. O wireframe é um protótipo simples navegável que permite interagir com as funcionalidades das páginas.
II. O wireframe relaciona-se a convenção de nomes e estruturas de arquivos de forma a facilitar a manutenção.
III. A prototipação preliminar utiliza uma versão simplificada de cada tela do conteúdo, desprovida de qualquer tratamento visual.
Assinale:
As afirmativas a seguir apresentam elementos gráficos possíveis para configurar uma identidade visual nesse estágio.
I. Símbolo, logotipo, tipografia e cores institucionais.
II. Logomarca, cores e tipografia institucional.
III. Logomarca, tipografia e manuais normativos.
Assinale:
I. Saber qual o objetivo editorial através de uma coleta de dados preliminares e dos valores previstos para a produção gráfica.
II. Desenhar ideias preliminares e apresentá-las ao cliente.
III. Saber dos valores previstos para a produção gráfica.
Assinale:
Ellen Lupton e Jennifer Cole Philips. Novos fundamentos do design. São Paulo: Cosac Naify, 2008, p.115.
Esse preceito, se aplicado ao design da informação, resulta em :
Rodolfo Fuentes. A prática do design gráfico: uma metodologia criativa. São Paulo: Rosari, 2006.
No cotidiano da profissão do programador/comunicador visual, a palavra modesta refere-se .
As singularidades locais universalizam-se e todos os pontos de vista estão virtualmente presentes em cada ponto da rede. O novo espaço público constrói um território de natureza semântica. A “posição” neste território virtual vai se tornar determinante, relativizando progressivamente o papel da situação ou da proveniência geográfca.
dimensão: 50 cm × 28 cm (aberto) – página: 25 cm × 28 cm
papel; 120 g – a definir
impressão: 2/2 (bicromia)
páginas: 48 (incluindo capa)
acabamento: lombada canoa
tiragem: 2.000 exemplares.
Com base nas informações do texto apresentado, julgue os itens de 94 a 100.
Para maior conforto e eficiência de leitura, a coluna de texto deve conter aproximadamente 66 toques (caracteres e espaços).
De acordo com a sequência da cognição, no reconhecimento e na interpretação de uma marca, o cérebro reconhece e memoriza primeiramente as cores; em seguida, a forma e o conteúdo.
Uma composição assimétrica cria dinamismo e tensão ao fazer uso de designs, cores e espaços contrastantes, sem abrir mão do uso do eixo central.
cotidiano do designer gráfico, em que um conjunto de habilidades
é necessário para a prática profissional, entre elas o desenho, a
fotografia, a reprodução gráfica, os sistemas de cor, a tipografia e
a composição visual. Com relação aos elementos envolvidos no
exercício cotidiano do design gráfico, julgue os itens subsequentes.
Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens de
57 a 65, relativos aos fundamentos do design gráfico.
Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens de
57 a 65, relativos aos fundamentos do design gráfico.
Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens de
57 a 65, relativos aos fundamentos do design gráfico.
Tendo como referência o texto acima, e considerando a
multiplicidade de aspectos que ele evoca, julgue os itens a seguir.