Questões de Concurso Sobre projetos, processos e conceitos em design em design gráfico

Foram encontradas 241 questões

Ano: 2017 Banca: CCV-UFC Órgão: UFC Prova: CCV-UFC - 2017 - UFC - Programador Visual |
Q939559 Design Gráfico
A técnica surrealista que explora o acaso na produção de palavras ou imagens na página impressa de um layout é conhecida como:
Alternativas
Ano: 2017 Banca: CCV-UFC Órgão: UFC Prova: CCV-UFC - 2017 - UFC - Programador Visual |
Q939553 Design Gráfico
Ao planejar um processo de identidade visual, os profissionais de planejamento em programação visual devem seguir procedimentos antes e depois do desenho para o símbolo da marca. Em relação ao processo de planejamento de identidades visuais, marque a alternativa correta.
Alternativas
Ano: 2017 Banca: CCV-UFC Órgão: UFC Prova: CCV-UFC - 2017 - UFC - Programador Visual |
Q939547 Design Gráfico
No processo de design de marcas, é importante observar a visão e a missão do anunciante para desenvolvimento do símbolo gráfico que representará a instituição em artefatos impressos e digitais. Em relação à topologia das marcas, marque a alternativa que caracterize a estrutura de um monograma.
Alternativas
Ano: 2017 Banca: CCV-UFC Órgão: UFC Prova: CCV-UFC - 2017 - UFC - Programador Visual |
Q939543 Design Gráfico
Na busca por referências para o processo criativo, a pesquisa visual ajuda na observação de elementos que possam ajudar no desenvolvimento conceitual da peça gráfica. Durante essa pesquisa, é correto afirmar que:
Alternativas
Q829030 Design Gráfico
O princípio de similaridade da Gestalt afirma que:
Alternativas
Q829029 Design Gráfico
O princípio universal do Design que define que objetos e ambientes devem ser projetados para serem utilizados, sem modificações, pelo maior número de pessoas é o princípio de:
Alternativas
Ano: 2016 Banca: FUNDATEC Órgão: UNIPAMPA
Q1209131 Design Gráfico
Rodolfo Fuentes (2006) é um dos autores que se preocupa com a prática de design. Em sua obra investiga os processos internos e externos que o designer, como indivíduo, enfrenta quando desenvolve sua atividade. Dentre as múltiplas possibilidades de processos de design, o autor propõe uma estrutura de etapas do projeto de design a serem consideradas, qual seja:
Alternativas
Ano: 2016 Banca: FUNDATEC Órgão: UNIPAMPA
Q1209016 Design Gráfico
Com base nos conceitos que envolvem produção gráfica, relacione a Coluna 1 à Coluna 2.
Coluna 1
1. Reticulagem FM (frequência modulada). 2. Moiré. 3. Hexacromia. 4. Código x/y. 5. Remoção de cor (undercolor removal – UCR). 6. Trapping (sobreposição/aceitação). 7. Cores especiais.
Coluna 2
( ) Técnica empregada para economizar tinta e evitar problemas de secagem na impressora.
( ) É a adição de laranja e verde às cores de seleção.
( ) Na impressão em quadricromia, é o padrão resultante quando os ângulos de retícula dos pontos entram em conflito, ou seja, ocorre quando os ângulos de retícula não foram configurados corretamente.
( ) Também conhecida como estocástica, os pontos são distribuídos aleatoriamente, com concentração mais densa em áreas escuras e menos densa nas áreas claras, porém, todos os pontos têm o mesmo tamanho.
( ) Quando uma cor é necessária e não pode ser adequadamente combinada no processo de quadricromia, ela é impressa numa cor separada, em geral usando a referência de tinta Pantone.
( ) No jargão gráfico, informa quantas entradas em máquina um trabalho requer, ou seja, as impressões em cada tinta que cada face do papel terá.
( ) É um procedimento que consiste no ajuste preciso entre duas áreas de cor, que não pode ser garantido na impressora em virtude da imperfeição do registro. A fim de evitar que o espaço em branco fique visível entre duas áreas de coloridas adjacentes, a cor mais clara estende-se até a cor mais escura.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q1069864 Design Gráfico

A utilização de cores especiais é uma opção projetual que deve ser tomada ainda na etapa do desenvolvimento do projeto.


Sobre cores especiais, assinale a afirmativa correta.

Alternativas
Ano: 2016 Banca: FCC Órgão: AL-MS Prova: FCC - 2016 - AL-MS - Programador Visual |
Q773003 Design Gráfico
Considere: I. Design da informação − As informações devem ser organizadas de maneira que reflita as metas e tarefas do usuário, sendo posicionadas e priorizadas de uma forma que facilite a compreensão. II. Design de navegação − A relação entre as ligações devem estar claras, de modo que os usuários percebam as opções que têm para navegar pelos vários sistemas de navegação que podem estar presentes no site. III. Design da interface − Os elementos comuns encontrados no design de interface são botões de ação, campos de texto, caixas de seleção, botões de rádio e menus drop-down. Estes elementos devem ser organizados adequadamente para permitir que o usuário interaja com eficiência com as funcionalidades do sistema. IV. Design de interação − A interface do usuário deve apresentar algum desafio para o usuário, de forma que ele não tenha tudo tão facilitado. Assim, deve haver algum esforço por parte do usuário para se localizar informações menos importantes, de forma que o usuário não fique entediado ao navegar pelo site. Com relação aos elementos de design que devem ser considerados nos projetos de layout das páginas web, está correto o que se afirma APENAS em 
Alternativas
Q742982 Design Gráfico

O trabalho do designer, que deve se adaptar às condições tecnológicas de veiculação, depende da criatividade e da elaboração de conceitos pautados pelas características dos produtos e do público-alvo. A propósito desse assunto, julgue o item subsequente.


Uma marca visual deve ser pautada, essencialmente, no público-alvo.

Alternativas
Q742981 Design Gráfico

O trabalho do designer, que deve se adaptar às condições tecnológicas de veiculação, depende da criatividade e da elaboração de conceitos pautados pelas características dos produtos e do público-alvo. A propósito desse assunto, julgue o item subsequente.


A clareza do leiaute, a facilidade de leitura e a hierarquia visual são princípios de um boletim informativo.

Alternativas
Q742968 Design Gráfico

O design gráfico tradicional baseia-se em princípios fundamentais que sustentam e articulam a criação e a produção de design. No que se refere a esse assunto, julgue o item a seguir.


UI design é o planejamento visual e interativo baseado na experiência e nas preferências do usuário.

Alternativas
Q742966 Design Gráfico

O design gráfico tradicional baseia-se em princípios fundamentais que sustentam e articulam a criação e a produção de design. No que se refere a esse assunto, julgue o item a seguir.


A interatividade é um princípio diferencial em web design.

Alternativas
Q731978 Design Gráfico
O surgimento do livro como suporte físico das ideias, junto com a necessidade de comunicação em massa através de sinais, adquire maior impulso no Ocidente em meados do século XV, quando Johannes Gutenberg combina seus conhecimentos de metalurgia com a sua prensa de fazer vinho para gerar as primeiras páginas impressas com tipos móveis metálicos em série que se conhece. Rodolfo Fuentes. A prática do design gráfico: uma metodologia criativa. Ed. Rosari, 2006. Com base nessa informação, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q731972 Design Gráfico
No que se refere ao curso de Design Gráfico regulamentado pelo Ministério da Educação, é correto afirmar que
Alternativas
Q731971 Design Gráfico
Design gráfico é a atividade profissional e a consequente área de conhecimento cujo objeto é a elaboração de projetos para reprodução por meio gráfico de peças expressamente comunicacionais. Essas peças têm, geralmente, como suporte o papel e como processo de produção a impressão. André Villas-Boas. O que é [e o que nunca foi] design gráfico. Ed. 2AB, 2003. A partir das informações do trecho apresentado acima e no que se refere aos aspectos que caracterizam um produto resultante de um projeto de design gráfico, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Ano: 2016 Banca: IF-RS Órgão: IF-RS Prova: IF-RS - 2016 - IF-RS - Programador Visual |
Q718327 Design Gráfico
Sobre o Design Responsivo para websites, é INCORRETO afirmar que:
Alternativas
Ano: 2016 Banca: IF-RS Órgão: IF-RS Prova: IF-RS - 2016 - IF-RS - Programador Visual |
Q718324 Design Gráfico
"Designers têm contribuído para criar a aparência visual da maioria dos aspectos da atualidade. Eles agora estão trabalhando em como parecerá o futuro, e fazem ao pensar, conceitualizar e desenhar. O desenho é a manifestação visível dos seus processos de pensamento e os desenhos de designers são quase sempre uma arte oculta e privativa em que as marcas no papel são tratadas meramente como um meio para se chegar a esse fim" (PIPES, 2010) (PIPES, Alan. Desenho para designers.)

Pipes divide o processo de design em 4 etapas relacionadas ao uso do desenho, sendo elas? Assinale a alternativa CORRETA:
Alternativas
Ano: 2016 Banca: IF-RS Órgão: IF-RS Prova: IF-RS - 2016 - IF-RS - Programador Visual |
Q718305 Design Gráfico
Segundo LUPTON, E. e PHILLIPS, J. Novos Fundamentos do Design. São Paulo: Cosac Naify, 2008, o ponto, a linha e o plano compõem os alicerces do design. É correto afirmar que:
( ) O ponto é um par de coordenadas x, y. ( ) A linha é uma série infinita de pontos que, geometricamente, tem comprimento maior que a largura. ( ) O plano é uma superfície lisa que se estende em altura e largura. ( ) O plano é uma posição no espaço.
Identifique com "V" as afirmativas VERDADEIRAS e com "F"as FALSAS, assinalando a seguir a alternativa CORRETA, na sequência de cima para baixo:
Alternativas
Respostas
161: E
162: B
163: D
164: D
165: D
166: A
167: E
168: E
169: A
170: D
171: E
172: C
173: E
174: C
175: E
176: A
177: D
178: D
179: C
180: B