Questões de Arquitetura de Software para Concurso

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Q2383112 Arquitetura de Software
Suponha que uma equipe de desenvolvimento do Ipea esteja implantando um software para a sua página de divulgação de notícias internas. Esse software terá a seguinte característica específica: os usuários acessarão uma interface que apresentará, de modo claro, todos os objetivos aos quais esse software se propõe a atingir, com o mínimo esforço na navegação, mas obtendo o máximo de resultado possível.
Essa característica, relativa ao design da interface desse software, é denominada
Alternativas
Q2381018 Arquitetura de Software
Quanto ao Kubernetes é INCORRETO afirmar: 
Alternativas
Q2380792 Arquitetura de Software
Independente do modelo utilizado, um sistema de software passa por cinco fases, que constituem o ciclo de vida de desenvolvimento de software.

As opções a seguir se referem corretamente acerca dessas fases, à exceção de uma. Assinale-a.
Alternativas
Q2376992 Arquitetura de Software
Os padrões de projeto, também conhecidos como Design Patterns, referem-se a soluções reutilizáveis para problemas comuns no design de software. Eles representam as melhores práticas usadas por desenvolvedores experientes para resolver problemas específicos de design durante o desenvolvimento de software. Os padrões de projeto observer, factory method e proxy, são classificados, respectivamente, como padrões de projeto do tipo 
Alternativas
Q2376991 Arquitetura de Software
A elicitação de requisitos é um processo fundamental no desenvolvimento de software e em projetos de engenharia. Ela se refere à prática de coletar, identificar, documentar e gerenciar os requisitos de um sistema ou projeto. Qual é o principal benefício da aplicação da técnica de etnografia para a coleta de requisitos de sistemas de software?
Alternativas
Respostas
171: E
172: B
173: D
174: A
175: B