Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q1165798 Engenharia de Software
O Scrum prescreve quatro eventos formais, contidos dentro dos limites da Sprint, para inspeção e adaptação. Dois desses eventos são
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Q1165662 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta corretamente um dos princípios defendidos pelo Manifesto Ágil.
Alternativas
Q1165661 Engenharia de Software
Considerando a realização de Reuniões diárias utilizando Scrum, assinale a alternativa correta.
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Q1165649 Engenharia de Software
O SCRUM é um método ágil que caracteriza-se por ter bem definido quais são os papéis que precisam estar envolvidos no desenvolvimento do projeto. Sendo estes:
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Q1165637 Engenharia de Software
O método de desenvolvimento ágil denominado de XP (Extreme Programming) tem sua estrutura baseada em algumas prerrogativas, dentre as quais, é correto citar como princípios do XP:
Alternativas
Q1165439 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta uma característica presente em Equipes ágeis.
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Q1165426 Engenharia de Software
Em relação ao Backlog do Produto utilizando Scrum, assinale a alternativa INCORRETA.
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Q1165425 Engenharia de Software

Assinale a alternativa que, no contexto de Scrum, nomeia corretamente a definição a seguir:

Consiste de profissionais que realizam o trabalho de entregar uma versão usável que potencialmente incrementa o produto “Pronto” ao final de cada Sprint.

Alternativas
Q1165424 Engenharia de Software
Sobre a definição de Scrum, assinale a alternativa correta.
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Q1165419 Engenharia de Software
Assinale a alternativa correta em relação ao manifesto ágil para desenvolvimento de software.
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Q1165348 Engenharia de Software
O Pair Programming (Programação em Pares) é uma característica de um determinado método de desenvolvimento de software em que dois programadores trabalham juntos no desenvolvimento de um código. Qual foi o método que criou essa prática?
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Q1165341 Engenharia de Software
O Product Owner exerce um papel fundamental para a execução de um produto de sucesso dentro de um determinado método ágil. Ele é responsável por realizar a comunicação entre o cliente e a equipe que está desenvolvendo o projeto. Em qual método o Product Owner é considerado um dos três papéis que constituem a equipe?
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Q1165330 Engenharia de Software
Com a realização do Manifesto Ágil em 2001 por um conjunto de especialistas em processos de desenvolvimento de software, ficaram definidos alguns parâmetros principais que passaram a ser um denominador comum de Metodologias Ágeis. São características atribuídas aos métodos ágeis, EXCETO
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Q1160093 Engenharia de Software
Na metodologia ágil Extreme Programming (XP), a propriedade do código é coletiva, dessa forma, todos compartilham o mesmo orgulho e as mesmas críticas. Considerando o exposto, assinale a alternativa que apresenta uma das regras da codificação em XP.
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Q1160092 Engenharia de Software
Scrum é uma metodologia ágil para gestão e planejamento de projetos de software. No Scrum, os projetos são divididos em ciclos e tendem a ser mais rápidos que a metodologia tradicional. No Scrum, existem três papéis. São eles:
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Q1158631 Engenharia de Software

O time de desenvolvimento de software do IBGE está utilizando o método ágil Scrum para desenvolvimento de software. Sabendo disso, analise as assertivas a respeito do framework do Scrum e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s).


I. Os papéis definidos pelo Scrum são: times de desenvolvimento, gerente de projetos e product owner (PO).

II. A sprint retrospective proporciona ao time do Scrum uma oportunidade de avaliar o que foi bem e o que pode ser melhorado na sprint que acabou de ser finalizada.

III. Apesar da importância do product backlog, ele não é o verdadeiro artefato do Scrum. Assim, o seu verdadeiro artefato é o requisito do usuário.

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Q1144510 Engenharia de Software
No método ágil Scrum, há um artefato denominado backlog, aplicado a diversas etapas do método. Em particular, o backlog do produto corresponde a
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Q1141934 Engenharia de Software
Para aplicar valores e princípios do XP (Extreme Programming), durante os processos e práticas ágeis de desenvolvimento de software, se propõe uma série específica de práticas. Assinale a alternativa que apresenta algumas dessas "boas práticas" utilizadas tradicionalmente em projetos, usando XP.
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Q1133419 Engenharia de Software
Em se tratando de desenvolvimento de software, o termo qualidade é bastante subjetivo. Entretanto, no desenvolvimento ágil, é claro o conceito de qualidade. Sabendo disso, assinale a alternativa que apresenta corretamente o conceito de qualidade no desenvolvimento ágil.
Alternativas
Q1133410 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta uma das características do Scrum referente ao Scrum Team (Time Scrum).
Alternativas
Respostas
681: E
682: E
683: B
684: D
685: C
686: C
687: E
688: A
689: B
690: B
691: B
692: C
693: A
694: A
695: C
696: B
697: B
698: B
699: E
700: D