Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q2447001 Engenharia de Software
Leia o texto a seguir.
A manutenção de software refere-se ao processo de modificação e à atualização de um sistema de software após sua entrega inicial, com o objetivo de corrigir defeitos, melhorar o desempenho, adaptar-se a novos requisitos ou a aprimorar suas funcionalidades. É uma parte essencial do ciclo de vida do desenvolvimento de software e visa garantir que o software continue a atender às necessidades dos usuários ao longo do tempo.
Disponível em: <https://www.devmedia.com.br/manutencao-de-softwaredefinicoes-e-dificuldades-artigo-revista-sql-magazine-86/20402>. Acesso em: 20 fev. 2024.

Sob o ponto de vista da implementação de um software, a característica desejável para boa manutenibilidade do código criado é a:
Alternativas
Q2446999 Engenharia de Software
Leia o texto a seguir.
Scrum é um framework ágil de gerenciamento de projetos, amplamente utilizado no desenvolvimento de software, mas aplicável a uma variedade de contextos. Ele foi concebido para oferecer uma abordagem flexível e adaptável ao desenvolvimento de produtos complexos, especialmente em ambientes onde os requisitos podem mudar rapidamente e a incerteza é alta.
Disponível em: <https://www.scrum.org/. Acesso em 20/02/2024>. Acesso em: 20 fev. 2024.

É uma característica fundamental do Product Backlog no Scrum ser:
Alternativas
Q2446998 Engenharia de Software
Leia o texto a seguir.
O teste é uma atividade fundamental no ciclo de vida do desenvolvimento de software, que visa identificar defeitos, bugs ou problemas em um sistema de software para garantir sua qualidade e adequação aos requisitos do usuário final. Consiste em executar o software em condições controladas e observar seu comportamento, a fim de verificar se ele atende aos critérios de aceitação estabelecidos durante a fase de especificação e de desenvolvimento.
Disponível em: <https://www.softwaretestinghelp.com/>. Acesso em: 20 fev. 2024.

É uma característica essencial para o resultado adequado em testes unitários de software:
Alternativas
Q2446996 Engenharia de Software
Leia o texto a seguir.
O Capability Maturity Model Integration for Development (CMMI-DEV) é um modelo de referência que descreve as melhores práticas associadas ao desenvolvimento e à manutenção de produtos e serviços. Ele fornece um conjunto abrangente de diretrizes e recomendações para melhorar os processos de desenvolvimento de software e aumentar a maturidade organizacional. Uma das características importantes do CMMI-DEV é a distinção entre modelo de maturidade e modelo de capacidade.
Disponível em: <https://resources.sei.cmu.edu/library/assetview.cfm?assetid=656750>. Acesso em: 20 fev. 2024.

No contexto do Capability Maturity Model Integration for Development (CMMI-DEV v2.0), a diferença entre o modelo de maturidade e o modelo de capacidade está descrita em:
Alternativas
Q2446995 Engenharia de Software
Leia o texto a seguir.
No geral, o surgimento do low-code e do no-code reflete uma mudança nas abordagens tradicionais de desenvolvimento de software, visando maior velocidade, agilidade e participação dos usuários finais no processo de criação de soluções digitais.
Disponível em: <https://canaltech.com.br/mercado/o-que-sao-as-metodologiaslow-code-e-no-code-205938/>. Acesso em: 20 fev. 2024.

A diferença entre desenvolvimento de software usando low-code e no-code está descrita em: 
Alternativas
Q2446994 Engenharia de Software
Leia o texto a seguir.
Na engenharia de requisitos, um dos desafios mais significativos é a identificação e a compreensão das necessidades dos usuários e stakeholders, a fim de definir corretamente os requisitos do sistema que está sendo desenvolvido. Neste contexto, destacam-se duas categorias de dificuldades: essenciais e acidentais. 
Disponível em: <https://ieeexplore.ieee.org/document/1663532>. Acesso em: 15 fev. 2024.

 A diferença entre essas categorias está descrita em:
Alternativas
Q2446993 Engenharia de Software
Leia o texto a seguir.
Na engenharia de software, existem diferentes abordagens para o ciclo de vida nos processos de desenvolvimento de software, sendo as três mais comuns: sequencial, iterativo e incremental. Cada uma dessas abordagens tem suas próprias características e benefícios, adequadas para diferentes tipos de projetos e de requisitos.
PRESSMAN, Roger S. Engenharia de Software: Uma Abordagem Profissional. 7ª edição. Porto Alegre: AMGH Editora, 2016.

A diferença entre essas abordagens está descrita em:
Alternativas
Q2446231 Engenharia de Software
O Scrum é um framework ágil amplamente utilizado para o desenvolvimento de produtos complexos. Ele fornece uma estrutura para equipes trabalharem juntas de forma colaborativa e eficiente, com o objetivo de entregar valor de forma iterativa e incremental. Qual cerimônia do Scrum tem como objetivo principal demonstrar o trabalho concluído durante o sprint à equipe de stakeholders e obter feedback sobre o produto entregue? 
Alternativas
Q2446230 Engenharia de Software
O diagrama UML útil para visualizar o fluxo de controle de um sistema, identificar interações entre objetos e compreender o comportamento dinâmico do sistema durante a execução é o de Diagrama de: 
Alternativas
Q2446221 Engenharia de Software
O Mockito é uma biblioteca em Java usada para criar e configurar objetos simulados, também conhecidos como "mocks", em testes de unidade. Qual anotação do Mockito é usada para representar a classe que está sendo testada?
Alternativas
Q2446215 Engenharia de Software
A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem padronizada de modelagem que tem como função principal fornecer uma maneira visual de representar sistemas de software, desde sua concepção, até sua implementação. Qual alternativa apresenta um diagrama UML estrutural e outro comportamental, respectivamente?
Alternativas
Q2446214 Engenharia de Software
Qual abordagem de desenvolvimento de software segue um ciclo curto de desenvolvimento, enfatizando a criação de testes automatizados antes da implementação do código funcional? 
Alternativas
Q2446212 Engenharia de Software
O Docker é uma plataforma de software que permite a criação, implantação e execução de aplicativos em contêineres. Qual comando do Docker é utilizado para listar todos os containers em execução no sistema Docker? 
Alternativas
Q2446208 Engenharia de Software
A Análise de Pontos de Função (APF) é amplamente utilizada para estimar o esforço de desenvolvimento, avaliar a produtividade e fornecer uma base objetiva para a negociação de contratos de desenvolvimento de software. Qual é a principal métrica medida na análise de ponto de função?
Alternativas
Q2444329 Engenharia de Software
Assinale a corretamente alternativa a lacuna. que preencha Na fase de implementação do ciclo de vida do desenvolvimento de software, sabemos que é produzido (a) ______. 
Alternativas
Q2444326 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta o objetivo principal da UML (Linguagem de Modelagem Unificada) no desenvolvimento de software. 
Alternativas
Q2444322 Engenharia de Software
Um teste de regressão em desenvolvimento de software, tem como missão: 
Alternativas
Q2438335 Engenharia de Software
Sobre o assunto Desenvolvimento Ágil, Técnica Scrum, analise as afirmativas abaixo e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).

(  ) A sprint review fornece uma oportunidade importante para que a equipe Scrum receba feedback das pessoas que tipicamente não estão disponíveis em termos diários durante a sprint execution.
(  ) O product owner, o ScrumMaster e a equipe de desenvolvimento devem estar todos presentes no sprint review para que possam todos ter o mesmo feedback e serem capazes de responder perguntas em relação ao sprint e ao incremento do produto.
(  ) Na sprint review, se permite que a equipe apresente apenas o trabalho completado, ou seja, trabalho que atenda a definição de pronto. Isso implica que em algum momento antes da sprint review, alguém determinou se cada item do product backlog está ou não pronto.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo. 
Alternativas
Q2417266 Engenharia de Software

A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.


Lean UX e Agile UX são técnicas mutuamente exclusivas, pois o Agile UX está focado em cortar processos desnecessários e etapas secundárias.

Alternativas
Q2417265 Engenharia de Software

A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.


Brainstorming é uma estratégia muito utilizada e recomendada na etapa de prototipação do design thinking.

Alternativas
Respostas
1601: C
1602: D
1603: A
1604: D
1605: A
1606: A
1607: D
1608: D
1609: A
1610: A
1611: A
1612: B
1613: D
1614: C
1615: C
1616: B
1617: B
1618: E
1619: E
1620: E