Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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Considerando a figura acima, julgue o item a seguir, com relação ao RUP.
O gerenciamento de configuração (configuration
management – CM) trata da identificação do artefato, das
versões e das dependências entre artefatos, bem como da
identificação de configurações que são conjuntos coerentes
de artefatos relacionados.
A figura a seguir ilustra um diagrama de implantação, usado para modelar a visão estática de implantação de um sistema, que, em geral, envolve a modelagem da topologia do hardware no qual o sistema executa. Essencialmente, são diagramas de classe que incidem sobre os nós de um sistema.
A figura a seguir ilustra uma associação de composição entre as classes Ordem e LineItem. Existe uma classe Ordem, que armazena os objetos-parte, e uma classe LineItem, na qual são armazenados os objetos-todo.
Requisitos de funcionalidade de um sistema são declarações de serviços que esse sistema deve fornecer e que definem como ele deve reagir a entradas específicas e se comportar em determinadas situações. Entre esses requisitos estão a velocidade, a eficiência, a disponibilidade, a exatidão e o tempo de resposta.
O termo artefato, empregado na dimensão da qualidade do processo, além de um produto tecnológico, pode ser entendido também como qualquer saída produzida por uma atividade do ciclo de desenvolvimento de software.
A garantia de software não avalia o impacto da falha de software sobre o sistema a ser desenvolvido.
A revisão técnica formal é atividade central que leva a efeito a avaliação da qualidade de software.
Acerca de engenharia de software, julgue o item a seguir.
Na engenharia de software, os planos de testes estão ligados entre as atividades de projeto e de desenvolvimento, conforme ilustra a figura a seguir.
Acerca de engenharia de software, julgue o item a seguir.
Os seguintes projetos fazem parte das atividades específicas
do processo de desenvolvimento de software: de arquitetura,
de interface, de componente, de estruturas de dados, e de
algoritmo.
Em uma equipe de desenvolvimento de software, o projeto está seguindo a metodologia Extreme Programming (XP). Durante uma iteração, a equipe recebeu feedback do cliente solicitando uma alteração significativa no sistema já implementado.
De acordo com os princípios do XP, como a equipe deveria reagir a essa situação?
Considerando a figura acima, que apresenta uma proposta de modelo para desenvolvimento de aplicações, assinale a opção incorreta
acerca dos conceitos de engenharia de software.