Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q2256184 Engenharia de Software
Um mecanismo de extensão da UML 2.0, que permite a criação de novos elementos para atender necessidades específicas de um modelo, é denominado
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Q2255260 Engenharia de Software

Considere as seguintes afirmativas sobre o sistema de controle de versões distribuído Git:


I. O comando git init inicializa um repositório local em um diretório existente.

II. O comando git status indica o estado de cada arquivo do repositório: não rastreado, não modificado, modificado ou preparado.

III. O comando git add pode ser usado para adicionar arquivos não rastreados ao conjunto dos arquivos rastreados.

IV. O comando git add pode ser usado para adicionar arquivos já rastreados e modificados ao conjunto dos arquivos preparados.



É CORRETO o que se afirma em: 

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Q2255173 Engenharia de Software
Com relação aos repositórios de código fonte, aos conceitos de Json e ao framework Entity, julgue o item.

O Git, um dos repositórios de código-fonte mais utilizados, não permite a realização de merge, apenas a criação de branches.
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Q2255172 Engenharia de Software
Com relação aos repositórios de código fonte, aos conceitos de Json e ao framework Entity, julgue o item.

Um repositório de código-fonte é um local centralizado para armazenar, versionar e compartilhar o código-fonte de um projeto de software, permitindo a colaboração e o controle de alterações.
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Q2255166 Engenharia de Software
Em relação à linguagem de modelagem unificada (UML) e aos diagramas utilizados na Análise Orientada a Objetos, julgue o item.
O diagrama de atividades é uma representação gráfica da sequência de passos e fluxo de controle de uma atividade ou processo, mostrando as ações executadas e as decisões tomadas.
Alternativas
Q2255165 Engenharia de Software
Em relação à linguagem de modelagem unificada (UML) e aos diagramas utilizados na Análise Orientada a Objetos, julgue o item.
O diagrama de interação é aplicado apenas para representar a interação entre o usuário e a interface gráfica do sistema, destacando as ações e as respostas visuais.
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Q2255164 Engenharia de Software
Em relação à linguagem de modelagem unificada (UML) e aos diagramas utilizados na Análise Orientada a Objetos, julgue o item.
O diagrama de classes é uma representação visual da estrutura estática do sistema, mostrando as classes, seus atributos e métodos, bem como as relações entre elas.
Alternativas
Q2255163 Engenharia de Software
Em relação à linguagem de modelagem unificada (UML) e aos diagramas utilizados na Análise Orientada a Objetos, julgue o item.
Pelo fato de a UML ser uma linguagem padronizada e rígida, a utilização inadequada dos diagramas não resulta em modelos confusos e de difícil manutenção.
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Q2255162 Engenharia de Software
Em relação à linguagem de modelagem unificada (UML) e aos diagramas utilizados na Análise Orientada a Objetos, julgue o item.
A UML é uma linguagem gráfica utilizada para modelar e visualizar sistemas de software, facilitando a comunicação entre os desenvolvedores, os analistas e os clientes do projeto.
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Q2254305 Engenharia de Software
No RUP,
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Q2254304 Engenharia de Software
Em relação aos workflows de engenharia no RUP, analise:
I. Dentre os artefatos produzidos pelo workflow Modelagem do Negócio, o Plano de Gerência dos Requisitos descreve o documento de especificação dos requisitos, tipos de requisitos e seus atributos e especifica mecanismos de controle para medir, comunicar e controlar mudanças nos requisitos do sistema.
II. O workflow Requisitos define, entre outros, um planejamento técnico das iterações, estima custo e tempo para desenvolver o sistema e define a interface do usuário. Contém, ainda, todos os tipos de requisitos que um stakeholder deve ter sobre o sistema a ser desenvolvido, como também os requisitos de software do sistema ou de parte dele.
III. O Documento de Arquitetura fornece uma visão da arquitetura do sistema, utilizando diversas visões arquiteturais, dependendo de vários aspectos do sistema, enquanto o Modelo de Dados, artefato definido como opcional pelo RUP, contém a modelagem do Banco de Dados, de acordo com o modelo de Análise e Projeto. Ambos os artefatos são produzidos pelo workflow Análise e Projeto.
IV. No workflow Análise e Projeto, o Modelo de Projeto, o Documento de Arquitetura e as Realizações dos Casos de Uso, são artefatos tipicamente produzidos pelo Arquiteto de Software, enquanto ao Projetista de Banco de Dados cabe a produção dos artefatos Modelo de Análise, Modelo de Dados e Classes de Análise.
É correto o que consta em
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Q2254303 Engenharia de Software
O RUP (Rational Unified Process)
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Q2254291 Engenharia de Software
A XP (Extreme Programming) é baseada em um conjunto de regras, também conhecidas como best practices. Nesse aspecto, analise:
I. The Customer is Always Available: Na XP todas as decisões sobre o rumo do projeto devem ser tomadas pelo cliente. Ele deve priorizar as tarefas, ser responsável pelos testes de aceitação, e, acima de tudo, orientar e tirar dúvidas dos desenvolvedores durante o processo de programação.
II. A técnica de Continuous Integration diz que o código desenvolvido por cada par de desenvolvedores deve ser integrado ao código base constantemente. Quanto menor o intervalo entre cada integração, menor a diferença entre os códigos desenvolvidos e maior a probabilidade de identificação de erros, pois cada vez que o código é integrado, todos os unit tests devem ser executados, e, se algum deles falhar, é porque o código recém integrado foi o responsável por inserir erro no sistema.
III. Pair Programming – na XP todo o código deve ser produzido por duas pessoas utilizando o mesmo computador. Enquanto um dos parceiros se preocupa com detalhes da implementação, ficando responsável pela digitação do código, o outro deve tentar ter uma visão mais ampla da rotina, imaginando as suas peculiaridades.
IV. Collective Code Ownership – O código deve ser de propriedade de todos e todos devem ter permissão para alterar o que for necessário para que seu trabalho possa ser desenvolvido e, também, para se evitar atrasos no desenvolvimento, devido à necessidade de alterações nas rotinas.
É correto o que consta em
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Q2254290 Engenharia de Software
Com relação à melhoria dos processos de software, é correto afirmar:
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Q2254288 Engenharia de Software
Em relação à análise de requisitos funcionais e não-funcionais, é correto afirmar:
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Q2254287 Engenharia de Software
Em relação ao diagrama de classes na notação UML, analise:
I. uma classe representa um conjunto de objetos cuja cardinalidade é sempre maior do que um; II. o polimorfismo das operações é uma conseqüência da relação de herança entre classes; III. se um objeto A está associado a um objeto B e B está associado a mais de um objeto C, então, obrigatoriamente, um objeto C estará associado a mais de um objeto A.
É correto o que consta APENAS em
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Q2254286 Engenharia de Software
Analise as representações gráficas abaixo, relacionadas aos modelos de elementos usados nos diagramas da UML: Imagem associada para resolução da questão

O diagrama acima refere-se 
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Q2254285 Engenharia de Software
Analise as representações gráficas abaixo, relacionadas aos modelos de elementos usados nos diagramas da UML: 
Imagem associada para resolução da questão
Os diagramas acima representam, respectivamente,
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Q2254284 Engenharia de Software
A UML representa o desenvolvimento de novos conceitos não normalmente usados. Por isso e muitas outras razões, o bom entendimento da UML não é apenas aprender a simbologia e o seu significado, mas também aprender a modelar a Orientação a Objetos. Nesse aspecto, é correto afirmar:
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Q2254283 Engenharia de Software
As ferramentas CASE são compostas por um conjunto muito variado de ferramentas computacionais, tendo como objetivo atender a todo o ciclo de desenvolvimento de software, além de procurar atender a todas as necessidades dos analistas, programadores e usuários. Nesse aspecto, analise:
I. Ferramentas do Analista: Diagramas de fluxo de dados (lógicos e físicos), Diagramas entidade-relacionamento, Modelos lógicos de dados normalizados, Fluxogramas de sistemas e de programas.
II. Ferramentas do Projetista: Diagramas de estrutura, Pseudocódigo, Layouts de tela e relatórios, Acessos de programas a banco de dados, Diagramas de ação.
III. Ferramentas de Avaliação de Software: Sistema de controle e informação do custo da qualidade, Sistema de controle e informação da produtividade, produtividade histórica/banco de dados de qualidade.
É correto o que consta APENAS em
Alternativas
Respostas
1621: A
1622: A
1623: E
1624: C
1625: C
1626: E
1627: C
1628: E
1629: C
1630: D
1631: B
1632: E
1633: E
1634: A
1635: D
1636: C
1637: E
1638: B
1639: A
1640: D