Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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I A um caso de uso concreto deve estar relacionado pelo menos um ator. Em um modelo de casos de uso, os atores podem estar organizados em hierarquias, o que possibilita a herança de relacionamentos.
II Um protótipo pode ser construído para auxiliar o entendimento dos requisitos funcionais de um sistema. Nesse caso, o protótipo pode ser descartável e não precisa focar na implementação interna do sistema.
III Os storyboards facilitam o levantamento de requisitos, sendo compostos por rascunhos de telas. Ao usar um storyboard, um analista deve focar no projeto da interface com o usuário e no funcionamento interno do sistema.
IV Na especificação de requisitos, pode-se construir um documento que descreva o sistema em termos gerais. Esse documento apresenta uma visão do sistema e pode capturar as necessidades dos usuários.
V Em um caso de uso são descritos fluxos com as ações dos atores e as respostas do sistema. Em um caso de uso não pode haver fluxos secundários e nem relacionamentos com fluxos de outros casos de uso.
Estão certos apenas os itens
O diagrama de classes UML acima descreve
O diagrama de classes UML acima descreve
Diagrama de classes para a questão.
Diagrama de classes para a questão.
Julgue o item subsequente, acerca de gerência de configuração de software.
Todas as alterações realizadas em um produto de software
devem ser documentadas e colocadas em produção e no
registro de controle de defeitos. Para tanto, utilizam-se
sistemas como o (Software Configuration Management) SCM;
por exemplo: (Correct Visualization System) CVS ou
(Visualization Normalization System) VNS.
Julgue o item subsequente, acerca de gerência de configuração de software.
A gerência de configuração de software monitora e controla
todos os elementos de um projeto, como código-fonte,
arquivos de configuração, documentação, para coordenar o
desenvolvimento e o trabalho em equipe e concomitante dos
colaboradores do projeto.