Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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1. Diagrama de Classe.
2. Diagrama de Sequência.
3. Diagrama de Atividades.
4. Diagrama de Caso de Uso.
5. Diagrama de Estado.
( ) Serve para representar os requisitos funcionais do sistema e as interações entre atores externos e casos de uso.
( ) É usado para representar o comportamento interno de um objeto ou a lógica de estados de um componente em resposta a eventos.
( ) Permite visualizar o fluxo de controle em um processo ou algoritmo, proporcionando a representação gráfica de atividades e decisões.
( ) Representa a estrutura estática de um sistema, exibindo classes, atributos e métodos, sendo fundamental na modelagem de dados e relacionamentos.
( ) Descreve a interação temporal entre objetos, mostrando a seguimento de mensagens trocadas entre eles, o que é crucial na modelagem de comportamento em cenários de interação.
A sequência está correta em
I. O Scrum Master é responsável por liderar o time de desenvolvimento e garantir a entrega de incrementos de software.
II. O Sprint Planning inspeciona o resultado do Sprint e determinar adaptações futuras.
III. O Product Owner é o responsável por priorizar o backlog do produto, representando os interesses dos stakeholders.
IV. As cerimônias do Scrum, como Sprint Planning e Sprint Review, são opcionais e podem ser omitidas conforme a preferência da equipe.
Está correto o que se afirma apenas em

A figura é conhecida como diagrama de:
Julgue o item seguinte, a respeito do desenvolvimento orientado ao comportamento (BDD).
Ao se utilizar a metodologia BDD, espera-se que as entregas
sejam feitas com menor quantidade de retrabalho e com
cobertura de testes automatizados, a documentação passe a
ser integrada ao sistema, e os projetos passem a ter
estimativas dentro do prazo, com custos controlados.
Considerando o modelo de processo de prototipação, julgue o próximo item.
Após a definição dos objetivos gerais, o protótipo, nessa
modelagem, atua como um mecanismo para identificar os
requisitos do software.
Considerando o modelo de processo de prototipação, julgue o próximo item.
O envolvimento do cliente, o uso do protótipo em produção
parcial, o rápido planejamento e o fácil gerenciamento são
vantagens da prototipação.
Em relação ao desenvolvimento guiado por teste (TDD), julgue o item que se segue.
O TDD é uma tendência que enfatiza o projeto de casos de
teste antes da criação do código fonte e se caracteriza como
parte do modelo ágil de desenvolvimento de software.
Em relação ao desenvolvimento guiado por teste (TDD), julgue o item que se segue.
No TDD, o teste deve ser criado com o objetivo de fazer o
segmento de código falhar, gerando-se um processo iterativo
que permite a submissão de muitas subfunções
simultaneamente, o que confere uma agilidade significativa
ao processo.
Julgue o item subsecutivo, relacionado a DevSecOps.
O processo shift left tem por objetivo encorajar os
desenvolvedores de software a migrarem a segurança da
direita (fim) para a esquerda (início) do processo de DevOps
(entrega).
Julgue o item subsecutivo, relacionado a DevSecOps.
No contexto das equipes de desenvolvimento de software, o
DevSecOps representa uma evolução pelo fato de integrar ao
processo uma equipe específica que trata exclusivamente da
segurança de software, liberando as equipes de
desenvolvimento e operacionais dessa tarefa, de forma a
agilizar significativamente a entrega do software.
Julgue o item a seguir, relativo aos elementos da modelagem funcional baseada na UML.
Independentemente do nível de abstração procedural, o
diagrama de atividades da UML deve ser utilizado apenas
para representar detalhes do processamento.
Julgue o item a seguir, relativo aos elementos da modelagem funcional baseada na UML.
Um diagrama de sequência da UML complementa o caso de
uso por meio de uma representação gráfica do fluxo de
interação em um cenário específico, representando como o
sistema reage a eventos internos.
No que se refere às técnicas de análise de desempenho dos softwares, julgue o item seguinte.
Os testes de carga e os testes de esforço são testes de
desempenho que exigem instrumentação de hardware e
software, uma vez que frequentemente é necessário medir a
utilização dos recursos de forma precisa.
No que se refere às técnicas de análise de desempenho dos softwares, julgue o item seguinte.
A finalidade do teste de esforço é determinar o modo como,
por exemplo, a aplicação web e seu ambiente do lado do
servidor responderão a várias condições operacionais.
Julgue o item subsequente, considerando os aspectos da engenharia de software associados ao levantamento de requisitos ou à elicitação de requisitos, os quais combinam elementos de solução de problemas, elaboração, negociação e especificação do software.
Um caso de uso, independentemente da sua forma,
representa o software ou o sistema do ponto de vista do
analista.