Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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No processamento de linguagem natural, é preciso realizar transformações de textos em números, geralmente vetores ou matrizes, de forma que sirvam de entrada para os algoritmos computacionais de aprendizado de máquina.
Sobre esses algoritmos de extração de características de textos, assinale a afirmativa incorreta.
Sobre as definições de Engenharia de Software, analise as afirmativas a seguir.
I. É a aplicação de uma abordagem sistemática, disciplinada e quantificável no desenvolvimento, na operação e na manutenção de software.
II. Abrange um processo, um conjunto de métodos (práticas) e um leque de ferramentas que possibilitam aos profissionais desenvolverem software de altíssima qualidade.
III. É uma disciplina cujo objetivo é produzir software isento de falhas, entregue no prazo e orçamento previstos e que atenda às necessidades do cliente. Além disso, o software deve ser fácil de ser modificado quando as necessidades do usuário mudarem.
IV. É uma disciplina de engenharia que se preocupa com todos os aspectos da produção de um software.
Esse software não é apenas um programa, ele inclui também a documentação. É correto o que se afirma em
Os testes de condições desempenham um papel crucial na programação, possibilitando que os programas efetuem escolhas e ações com base em circunstâncias específicas. Essas estruturas condicionais permitem o controle do fluxo de execução do código, contribuindo para a criação de lógica, interatividade e automação em aplicações de software. Assim, a compreensão e o domínio dos testes de condições representam competências essenciais para os programadores no contexto acadêmico e profissional.
Levando em consideração os testes de condições, pode-se afirmar que
A linguagem de modelagem unificada (UML, do inglês unified modeling language) é “uma linguagem-padrão para descrever/documentar projeto de software. A UML pode ser usada para visualizar, especificar, construir e documentar os artefatos de um sistema de software intensivo”.
PRESSMAN, Roger S.; MAXIM, Bruce R. Engenharia de software. Grupo A, 2021.
A UML 2.5.1 fornece especificação para 13 diagramas. A partir disso, analise as definições a seguir.
I. Um diagrama de classe fornece uma visão estática ou estrutural do sistema. Ele não mostra a natureza dinâmica das comunicações entre os objetos das classes no diagrama.
II. Um diagrama UML de caso de uso é uma visão geral de todos os casos de uso e de como eles estão relacionados. Fornece uma visão geral da funcionalidade do sistema.
III. O diagrama de sequência é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa. Ele mostra a ordem temporal em que as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa.
IV. O diagrama de atividade UML (conhecido como “diagrama de colaboração” na UML 1.X) fornece outra indicação da ordem temporal das comunicações, mas dá ênfase às relações entre os objetos e as classes em vez da ordem temporal.
É correto o que se afirma em
Assinale a alternativa correspondente a tecnologias avançadas aprofundadas de maneira independente como um tipo de mecanismo artificial sendo utilizado para aprimoramento de práticas organizacionais por meio da análise de dados.
O levantamento de requisitos combina elementos de solução de problemas, elaboração, negociação e especificação de um conjunto preliminar de requisitos da solução. Além disso, o levantamento de requisitos pode ser dividido em funcionais e não funcionais. Dessa forma, assinale a principal diferença entre requisitos funcionais e não funcionais:
Scrum é um modelo de processo de software baseado em ciclos de feedback contínuo. Em seu fluxo geral, está prevista a realização de reuniões diárias (Daily Scrum), com duração de 15 minutos. Qual das alternativas abaixo descreve o objetivo do Daily Scrum?
O modelo em cascata é um modelo de processo de software no qual as fases são executadas em uma ordem específica, cada uma produzindo um conjunto específico de artefatos, antes de passar para a próxima fase. O modelo em cascata é útil em projetos em que os requisitos estão bem definidos e estabelecidos e onde as mudanças durante o processo de desenvolvimento são mínimas. Nesse sentido, pode-se afirmar que a principal característica do modelo em cascata é:
Em relação à UML (Linguagem de Modelagem Unificada), analise as afirmações a seguir.
I - Os Diagramas estruturais devem ser utilizados para especificar detalhes da estrutura do sistema e seus aspectos dinâmicos.
II - São Diagramas de Interação o Diagrama de Sequência e o Diagrama de Implantação.
III - Os diagramas comportamentais da UML demonstram os aspectos estáticos do sistema. Podem especificar os conceitos do negócio e seus relacionamentos e os estados, sequência de atividade e colaborações.
Está CORRETO o que consta em:
Em engenharia de software, um processo de software é um conjunto de atividades relacionadas que levam à produção de um software. As atividades consideradas fundamentais e que devem ser incluídas em todos os processos de software são:
I. Especificação de software.
II. Projeto e implementação de software.
III. Validação de software.
IV. Evolução de software.
Quais estão corretas?
Ambientes de Desenvolvimento de Software são essenciais para apoiar as atividades relacionadas à engenharia de software, facilitando a criação e a manutenção de sistemas de software. Qual das seguintes opções melhor descreve um Ambiente de Desenvolvimento Integrado (IDE) na engenharia de software?
Na Engenharia de Software, verificação, validação e teste são conceitos fundamentais que garantem a qualidade do software desenvolvido. Neste contexto, considere o seguinte cenário: uma equipe de desenvolvimento de software está trabalhando em um novo sistema de gerenciamento de projetos. Eles realizam atividades de verificação e validação em diferentes etapas do projeto, bem como testes em várias fases. Qual das alternativas a seguir melhor descreve uma situação em que verificação, validação e teste são aplicados de maneira correta e eficaz?
Qual é a principal diferença entre o modelo em cascata e o modelo espiral no processo de produção de software?
A homologação de sistemas é uma etapa importante no processo de desenvolvimento de software em Engenharia de Software. Qual é a finalidade da etapa de homologação de sistemas com os usuários?

Com base na matriz de confusão e nas métricas indicadas, afirma-se que a