Questões de Programação - Linguagens de marcação para Concurso

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Q3035066 Programação
A linguagem de marcação é um conjunto de sinais e códigos aplicados a um texto ou a dados para definir formatos, maneiras de exibição e padrões. Essa linguagem contribui para a definição de exibições na tela e de estruturações de dados em um sistema. A sua significação acontece por meio de marcadores ou tags, que, quando identificados em um sistema, trazem definições de como um conteúdo deve ser exibido. A linguagem de marcação possui os seguintes tipos de classificação:
Alternativas
Q3033990 Programação
Julgue o próximo item, relativo aos padrões XML, SOAP, REST e JSON.
Considere o código a seguir, escrito em HTML e JavaScript. 
Imagem associada para resolução da questão

É correto afirmar que a execução desse código gerará a seguinte saída.
Tribunal de Contas do
Alternativas
Q3033988 Programação


Com base no código XML precedente, julgue o próximo item. 
No código apresentado, o termo name é um elemento e o termo message é uma tag
Alternativas
Q3033558 Programação

Em relação ao desenvolvimento de sistemas web, julgue o próximo item. 


A utilização do HTML 5 impacta significativamente a adaptabilidade responsiva de documentos web, pois os novos elementos e recursos introduzidos nessa versão têm relação direta com a responsividade das páginas. 

Alternativas
Q3033542 Programação

Acerca de desenvolvimento web e mobile, julgue o item seguinte.


Assim como o HTML, o CSS é uma linguagem de marcação, que define a estrutura do conteúdo da página web

Alternativas
Respostas
16: D
17: E
18: C
19: C
20: E