Questões de Programação - Programação Orientada a Objetos para Concurso
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A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação baseado no conceito de objetos, que são entidades que combinam dados (também conhecidos como atributos ou propriedades) e operações (também conhecidas como métodos) que podem ser executadas nesses dados.
Disponível em: https://www.ibm.com/docs/pt-br/watsonx-as-aservice?topic=language-object-oriented-programming. Acesso em 20 fev. 2024.
Na POO, o conceito apropriado para definir um contrato que especifica um conjunto de métodos que uma classe deve implementar é o conceito de:
A orientação a objetos é amplamente utilizada em muitas linguagens de programação modernas, como Java, C++, Python, C#, entre outras. Ela promove a modularidade, a reutilização de código, a facilidade de manutenção e a compreensão do código, e é considerada uma abordagem eficaz para o desenvolvimento de software em grande escala.
Disponível em: https://docs.oracle.com/en/java/. Acesso em: 20 fev. 2024.
É um princípio fundamental (pilar) da Orientação a Objetos (OO) o(a):
Considere as seguintes afirmações sobre os fundamentos da programação orientada a objetos.
I. A classe é uma estrutura de dados que representa um objeto do mundo real.
II. O método é um bloco de código que pode ser executado por um objeto.
III. A herança é um mecanismo que permite que uma classe herde os atributos e os métodos de outra classe.
IV. O polimorfismo é um mecanismo que permite que objetos de diferentes classes respondam a uma mesma mensagem de forma diferente.
É correto apenas o que afirma em