Questões de Concurso Público SEE-PE 2022 para Analista em Gestão Educacional - Pedagogia

Foram encontradas 108 questões

Q1974255 Pedagogia

Os objetos de aprendizagem são qualquer recurso digital que possa ser reutilizado para promover a aprendizagem apoiada em tecnologia.

Wiley, 2002, citado em Coll, Monero & Coll, 2010, p. 252 (com adaptações).


Considerando os requisitos funcionais dos objetos de aprendizagem, julgue o item subsequente.  


Acessibilidade diz respeito ao acesso e à disponibilidade dos objetos de aprendizagem nas redes de internet, para que possam ser localizados de forma remota.

Alternativas
Q1974256 Pedagogia

Os objetos de aprendizagem são qualquer recurso digital que possa ser reutilizado para promover a aprendizagem apoiada em tecnologia.

Wiley, 2002, citado em Coll, Monero & Coll, 2010, p. 252 (com adaptações).


Considerando os requisitos funcionais dos objetos de aprendizagem, julgue o item subsequente.  


Durabilidade diz respeito à compatibilidade dos objetos com diversas plataformas e ferramentas de informática. 

Alternativas
Q1974257 Pedagogia

Os objetos de aprendizagem são qualquer recurso digital que possa ser reutilizado para promover a aprendizagem apoiada em tecnologia.

Wiley, 2002, citado em Coll, Monero & Coll, 2010, p. 252 (com adaptações).


Considerando os requisitos funcionais dos objetos de aprendizagem, julgue o item subsequente.  


Acessibilidade econômica (affordability) é a flexibilidade para incorporação e utilização dos objetos de aprendizagem em diversos contextos educacionais.

Alternativas
Q1974258 Pedagogia

Os objetos de aprendizagem são qualquer recurso digital que possa ser reutilizado para promover a aprendizagem apoiada em tecnologia.

Wiley, 2002, citado em Coll, Monero & Coll, 2010, p. 252 (com adaptações).


Considerando os requisitos funcionais dos objetos de aprendizagem, julgue o item subsequente.  


Interoperabilidade se baseia na redução de tempo e de custos gerais nos processos de ensino-aprendizagem.

Alternativas
Q1974259 Pedagogia

Os objetos de aprendizagem são qualquer recurso digital que possa ser reutilizado para promover a aprendizagem apoiada em tecnologia.

Wiley, 2002, citado em Coll, Monero & Coll, 2010, p. 252 (com adaptações).


Considerando os requisitos funcionais dos objetos de aprendizagem, julgue o item subsequente.  


Reusabilidade é a capacidade de resistir ao progresso tecnológico sem a necessidade de recodificacar ou reprojetar o objeto.

Alternativas
Respostas
76: C
77: E
78: E
79: E
80: E