Questões de Concurso Público UDESC 2022 para Desenhista Gráfico

Foram encontradas 65 questões

Ano: 2022 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2022 - UDESC - Desenhista Gráfico |
Q1994625 Design Gráfico
Bruno Munari (1907-1998), artista e designer italiano, contribuiu com fundamentos em muitos campos das artes visuais, além de outros tipos de arte como literatura, poesia e didática. Em sua obra ‘Das coisas nascem coisas’ (1983) ele relembra o método cartesiano e, entre outras coisas, afirma que o designer não deve sair atrás de uma solução geral que resolva rapidamente o problema.
Identifique abaixo as afirmativas verdadeiras ( V ) e as falsas ( F ), tendo em conta o método projetual de design.

( ) O designer deve olhar atentamente para o problema proposto pelo cliente, antes de dar início ao processo de geração de soluções de projeto.
( ) Os dados fornecidos pelo cliente são mais que suficientes para o desenvolvimento do projeto.
( ) Cabe ao cliente fornecer um briefing detalhado e, quando bem elaborado, torna desnecessária a atuação do designer na definição dos limites do problema do projeto.
( ) Se os limites do problema não são bem estabelecidos, o problema pode vir a tornar-se um não problema por não apresentar viabilidade de solução.
( ) O briefing para design conta não apenas com as informações gerais, mas também com outras referentes à identidade visual do cliente.

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Alternativas
Ano: 2022 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2022 - UDESC - Desenhista Gráfico |
Q1994626 Design Gráfico
“Em geral, criar uma identidade visual significa desenvolver um conjunto de elementos gráficos para que estes construam visualmente a personalidade de um nome, ideia, produto ou serviço.” (DIAS, 2006)
Analise as afirmativas abaixo em relação ao assunto.

1. Para o design, de uma forma geral, qualquer coisa possui uma identidade visual.
2. Identidade é aquilo que singulariza visualmente um dado objeto; o que o diferencia dos demais por seus elementos visuais.
3. Uma identidade visual reúne toda a referência visual que leva a identificar uma empresa ou produto vinculando-os em suas diversas variações.
4. Um Sistema de Identidade Visual reúne as informações visuais de uma organização, empresa ou produto e serve como orientação para padronizar e estabelecer a consolidação de uma marca.
5. Fazem parte de um Sistema de Identidade Visual os logotipos, os símbolos, as cores, os tipos, as disposições e os arranjos gráficos de uma marca.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Ano: 2022 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2022 - UDESC - Desenhista Gráfico |
Q1994627 Design Gráfico
Analise o texto abaixo:
“O .............................. coloca-se como uma tendência em ............................, decorrente da evolução do ............................. e dos sistemas de identidade visuais corporativos.
A ................................... passa a ser encarada como um ente vivo, que nasce, cresce, se desenvolve e amadurece, podendo se renovar e perdurar por gerações. Assim como as pessoas, as marcas têm um passado, um presente e um futuro; constroem relacionamentos; e possuem uma ................................ própria. Nesse cenário, o designer tornou-se um agente estratégico na construção desta identidade, em alinhamento com os profissionais de marketing.” (CAMEIRA, 2013)

Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas do texto. 
Alternativas
Ano: 2022 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2022 - UDESC - Desenhista Gráfico |
Q1994628 Design Gráfico
“Embora tenha sua origem na linguística, o estudo das dimensões semióticas da linguagem pode, por analogias, ser aplicado ao campo do design. (…) e pode ser utilizado como uma técnica complementar à técnica de análise de conteúdo, uma vez que nos debruçamos sobre um conjunto de mensagens (compostas por signos não verbais) para compreendê-las.” (MATTOS; BRAIDA; NOJIMA, 2016)
Relacione as imagens da coluna 1 com suas respectivas descrições na coluna 2, considerando a teoria semiótica peirceana.

Coluna 1 Imagens
Imagem associada para resolução da questão

Coluna 2 Descrição

( ) Ícone é assemelhado ao objeto, existe sem a necessidade direta.
( ) Símbolo é um signo que existe através de uma regra, convencional ou não.
( ) Índice é um signo que se aproxima através de alguma ligação com a existência.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Ano: 2022 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2022 - UDESC - Desenhista Gráfico |
Q1994629 Design Gráfico
“A cor pode exprimir uma atmosfera, descrever uma realidade ou codificar uma informação. (…) Os designers usam a cor para fazer com que algumas coisas se destaquem (sinais de advertência, p. ex.) e outras desapareçam (camuflagem). A cor serve para diferenciar e conectar, ressaltar e esconder”, de acordo com Lupton e Phillips (2015). Na prática do Design Gráfico, dois sistemas de cor são dominantes entre as peças desenvolvidas.”
Identifique abaixo as afirmativas verdadeiras ( V ) e as falsas ( F ) sobre características dos sistemas de cores RGB e CMYK.

( ) Comumente, as cores RGB são chamadas de cores luz e as CMYK de cores pigmento.
( ) O sistema RGB é o mais indicado para ser utilizado em materiais impressos.
( ) As cores secundárias no sistema CMYK, resultantes da mistura de apenas dois pigmentos, são: verde, laranja e roxo.
( ) O espaço de cor do sistema Adobe RGB compreende toda a gama de luz visível.
( ) Ao converter uma imagem de RGB para CMYK, há mudança nas tonalidades das cores.

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Alternativas
Respostas
51: B
52: E
53: A
54: B
55: E