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A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem de modelagem visual utilizada para especificar, visualizar, construir e documentar artefatos de sistemas de software, como estruturas, comportamentos e processos. Ela oferece um conjunto de notações gráficas padronizadas que permitem aos desenvolvedores e aos analistas de sistemas comunicar ideias complexas de forma clara e eficaz.
Disponível em: https://www.uml.org/. Acesso em: 20 fev. 2024.
Na UML, o diagrama é mais apropriado para representar a interação entre objetos em um sistema durante um determinado período de tempo é o diagrama de:
A linguagem de modelagem unificada (UML, do inglês unified modeling language) é “uma linguagem-padrão para descrever/documentar projeto de software. A UML pode ser usada para visualizar, especificar, construir e documentar os artefatos de um sistema de software intensivo”.
PRESSMAN, Roger S.; MAXIM, Bruce R. Engenharia de software. Grupo A, 2021.
A UML 2.5.1 fornece especificação para 13 diagramas. A partir disso, analise as definições a seguir.
I. Um diagrama de classe fornece uma visão estática ou estrutural do sistema. Ele não mostra a natureza dinâmica das comunicações entre os objetos das classes no diagrama.
II. Um diagrama UML de caso de uso é uma visão geral de todos os casos de uso e de como eles estão relacionados. Fornece uma visão geral da funcionalidade do sistema.
III. O diagrama de sequência é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa. Ele mostra a ordem temporal em que as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa.
IV. O diagrama de atividade UML (conhecido como “diagrama de colaboração” na UML 1.X) fornece outra indicação da ordem temporal das comunicações, mas dá ênfase às relações entre os objetos e as classes em vez da ordem temporal.
É correto o que se afirma em