Questões de Concurso

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Q1281866 Engenharia de Software
No diagrama de objetos da UML 2.0, o nome de um objeto deve respeitar a seguinte notação:
Alternativas
Q1277571 Engenharia de Software
Os estereótipos são usados para classificar quase todos os elementos UML. Embora sejam na maioria opcionais, ajudam na compreensão dos diagramas, fornecendo um agrupamento de alto nível para elementos no diagrama. Sabendo disso, assinale a alternativa que apresenta, respectivamente, os ícones dos estereótipos de (1) fronteira ou visão, (2) controle e (3) entidade.
Alternativas
Q1277569 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta os símbolos da UML (Unified Modelling Language) onde representam o controle de acesso a atributos e métodos na respectiva ordem: público, privado e protegido.
Alternativas
Q1277567 Engenharia de Software
Um analista de sistemas necessita criar uma representação de um ator abstrato em um diagrama de caso de uso na UML (Unified Modelling Language). Assinale a alternativa que apresenta a representação dessa criação.
Alternativas
Q1275206 Engenharia de Software

1. O Jogador 1 inicializa o jogo.

2. O sistema solicita os dados do Jogador 2, para estabelecer a comunicação.

3. O Jogador 1 insere os dados do Jogador 2.

4. O sistema estabelece a comunicação virtual entre o Jogador 1 e 2 e emite alerta visual e sonoro informando para ambos que o jogo pode ser iniciado.

7. Quando o Jogador 2 aceita o jogo, o sistema desativa os alertas e possibilita o início do jogo entre ambos os jogadores.

8. O sistema ativa, obrigatoriamente, nesse momento, a funcionalidade que calcula a pontuação do jogo, baseado em uma série de dados e condições distintas.

9. Se o Jogador 1 desejar, poderá acrescentar, simultaneamente ao jogo, mais um novo participante, estabelecendo mais uma comunicação virtual agora com o Jogador 3.

10. O Jogo prossegue durante determinado tempo. Quando for encerrado o jogo entre os envolvidos, o sistema registra o vencedor, as pontuações e a hora de término do jogo e libera todos os recursos da comunicação virtual.

11. O caso de uso é encerrado

Figura 6 – Especificação de caso de uso


Tomando-se como base a especificação de caso de uso da Figura 6, assinale, dentre as alternativas a seguir, o Diagrama de Casos de Uso que melhor representa, de forma correta, tal especificação:

Alternativas
Respostas
426: A
427: A
428: B
429: A
430: D