Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre programação orientada a objetos em programação
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Um dos recursos mais interessantes na orientação a objetos é o Encapsulamento.
Para atingir o encapsulamento, uma das formas é definindo a visibilidade das propriedades e dos ________ de um objeto. Membros declarados como _________, somente podem ser acessados dentro da própria classe em que foram declarados e a partir de classes _________, mas não poderão ser acessados a partir do programa que faz uso dessa classe (manipulando o objeto em si).
As palavras que completam, correta e respectivamente as lacunas, são:
“O desenvolvimento de software é extremamente amplo. Nesse mercado, existem diversas linguagens de programação, que seguem diferentes paradigmas. Um desses paradigmas é a Orientação a Objetos, que atualmente é o mais difundido entre todos. Isso acontece porque se trata de um padrão que tem evoluído muito, principalmente em questões voltadas para segurança e reaproveitamento de código, o que é muito importante no desenvolvimento de qualquer aplicação moderna.”
Disponível em: https://www.devmedia.com.br/os-4-pilares-da-programacao-orientada-a-objetos/9264/. Acesso em: 17.11.2018
Considere o programa abaixo escrito na linguagem Java:
Public class veículo {}
Public class carro extends veículo {}
Public class avião extends veículo {}
Qual a afirmativa correta?
“A Programação Orientada a Objetos (POO), foi criada para tentar aproximar o mundo real e o mundo virtual: a ideia fundamental é tentar simular o mundo real dentro do computador. Para isso, nada mais natural do que utilizar objetos, afinal, nosso mundo é composto de objetos”.
Disponível em: https://pt.wikibooks.org/wiki/Programa%C3%A7%C3%A3o_Orientada_a_Objetos/Introd u%C3%A7%C3%A3o. Acesso em: 13.12.2018
Considere o programa abaixo escrito na linguagem Java:
Qual o nome de todas as classes utilizadas pela classe
Discente?