Questões de Concurso
Comentadas para mda
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algoritmo "MDA"
var
X, W, N : inteiro
funcao FF(Y:inteiro):inteiro
inicio
N <- N + 1|
se Y < 2 entao
retorne 1
senao
retorne Y * FF(Y-1)
fimse
fimfuncao
inicio
X <-5
N <-0
W <- FF(X)
W <-W-50
escreval(W,N)
fimalgoritmo
Após a execução, o algoritmo, os valores de W e N serão, respectivamente:
algoritmo "MDA"
var
N : inteiro
C : caractere
L : logico
procedimento P14(var PN:inteiro;var PC:caractere;PL:logico)
inicio
PN <-65
PL <- FALSO
se (PN MOD 4 = 3) entao
PC < - "FLASH"
senao
PC < - "PHOTOSHOP"
fimse
fimprocedimento
inicio
N <-17
C<-"INDESIGN"
L <- FALSO
P14(N,C,L)
N <- N MOD 13
se L = VERDADEIRO entao
C<-"ILLUSTRATOR"
fimse
escreval(N:5,C:-10," ",L)
fimalgoritmo
Após a execução, o algoritmo ira gerar a seguinte saida:
algoritmo "ALG888"
var
N : inteiro
inicio
para N de 5 ate -2 passo -1 faca
se N MOD 2 = 0 entao
escreva(N)
fimse
fimpara
fimalgoritmo
Após a execução, o algoritmo irá gerar a seguinte saída:
- Interconexão;
- Segurança;
- Meios de Acesso;
- Organização e Intercambio de Informações;
- Áreas de Integração para Governo Eletrônico.
Essa arquitetura é conhecida pela sigla:
I. Situação em que exis tem as mesmas informações armazenadas em arquivos diversos, com conteúdos diferentes.
II. Existência das mesmas informações em aplicações diferentes, como por exemplo, em arquivos de pessoal e em registros de treinamento.
No que diz respeito aos dados armazenados, esses dois aspectos sao conhecidos, respectivamente, como:
- É criado quando o projeto é salvo.
- Contém o código de inicialização da aplicação.
- Contem o código-fonte em Pascal do arquivo principal do projeto.
- Lista todos os formulários e units no projeto.
O formato para esse arquivo é:
Os níveis ALFA e BETA caracterizam , respectivamente, os seguintes qualificadores de acesso:
I. Separa os aspectos externos de urn objeto, que são acessiveis a outros, dos detalhes internos da implementação, que estão escondidos de outros objetos.
II. Evita que partes de urn programa se tornem interdependentes e que uma pequena mudança tenha grandes efeitos em cascata.
III. Pode-se mudar a implementação de urn objeto sem afetar as aplicações que o utilizam.
O princípio caracterizado acima é conhecido como:
I. Descreve a estrutura estática dos objetos em um sistema e seus relacionamentos.
II. Descreve os aspectos de um objeto que mudam com o tempo.
III. Descreve como os objetos em um sistema cooperam para conseguir resultados mais amplos.
As descrições I, II e III correspondem , respectivamente, aos modelos de:
“O produto está projetado de maneira que seus erros são evitados ou percebidos antes que resultem em erros?
Essa característica é denominada:
TIPO OBJETIVO PRINCIPAL
I Fornecer informagoes para a gerencia sobre o andamento geral do projeto,
e concentra-se em custos, planejamento e prazo.
II Conduzir uma análise técnica dos componentes do produto ou documentação
para encontrar inconsistências entre especificação e projeto, código ou
documentação de componente e assegurar que padrões de qualidade FRAM seguidos.
Ostipos I e II são conhecidos, respectivamente, como revisões de: