Questões de Concurso Comentadas para ipem-pe

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Q370101 Arquitetura de Software
A arquitetura de software de um sistema consiste na definição dos componentes de software, suas propriedades externas e seus relacionamentos com outros softwares. O termo também se refere à documentação da arquitetura de software do sistema. A documentação da arquitetura facilita: a comunicação entre os stakeholders, registra as decisões iniciais acerca do projeto de alto-nível e permite o reuso dos componentes do projeto e padrões entre projetos.

As estruturas arquiteturais podem ser categorizadas em três grupos, dependendo da natureza do que elas mostram a respeito dos elementos.

Assinale a alternativa que apresenta os três grupos básicos de estruturas arquiteturais:
Alternativas
Q370100 Arquitetura de Software
Um Padrão de Projeto de Software ou Padrão de Desenho de Software, também muito conhecido pelo termo original em inglês, Design Pattern, descreve uma solução geral reutilizável para um problema recorrente no desenvolvimento de sistemas de software orientados a objetos. Não é um código final; é uma descrição ou modelo de como resolver o problema do qual trata, que pode ser usada em muitas situações diferentes. Os Padrões de Projeto normalmente definem as relações e interações entre as classes ou objetos, sem especificar os detalhes das classes ou objetos envolvidos, ou seja, estão num nível de generalidade mais alto. Um padrão de projeto define: seu nome; o problema; a solução; quando aplicar esta solução e suas consequências. O movimento ao redor de padrões de projeto ganhou popularidade com o livro Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software, publicado em 1995. Os autores desse livro, Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson e John Vlissides, são conhecidos como a "Gangue dos Quatro" (Gang of Four) ou simplesmente "GoF". Os Padrões GOF, são organizados em três famílias, qual das alternativas a seguir apresenta a denominação dessas três famílias:

Alternativas
Q370097 Engenharia de Software
Assim como os valores, existe na XP um conjunto de boas práticas a serem seguidas com o objetivo de garantir um ciclo de desenvolvimento fortemente dependente. Essas práticas são expressas por atitudes que devem ser seguidas pela equipe de desenvolvimento, e somadas aos valores. Assinale a alternativa que não representa uma dessas práticas:
Alternativas
Q370096 Engenharia de Software
A metodologia XP (Extreme Programing) é considerada uma metodologia ágil, pois se ajusta bem a pequenas ou médias equipes de desenvolvimento de software, em que projetos são produzidos em base de requisitos vagos que se modificam rapidamente. O XP possui algumas características bem marcantes que são Feedback constante, abordagem incremental, e o encorajamento a comunicação entre as pessoas envolvidas. O XP também apresenta quatro valores que devem ser seguidos a risca, assinale a alternativa que apresenta esses valores:
Alternativas
Q370094 Banco de Dados
A arquitetura de um sistema de banco de dados é fortemente influenciada pelo sistema básico computacional sobre o qual ele é executado. Aspectos da arquitetura de computadores - como rede, paralelismo e distribuição - têm influencia na arquitetura do banco de dados. Podemos classificar os Sistemas de Gerenciadores de banco de dados em quatro categorias, Centralizados, Cliente-Servidor, Paralelos e Distribuídos.

Analise as alternativas relacionadas a seguir:

I. Sistemas Centralizados;

II. Sistemas Paralelos;

III. Sistemas Distribuídos;

1) rodam por inteiro em um único computador;

2) consistem em diversos processadores e diversos discos conectado por rede de alta velocidade;

3) Banco de dados parciais independentes que compartilham um esquema comum e que coordenam o processamento de transações com acesso de dados não local;

Marque a alternativa que apresenta a correspondência correta entre os conceitos e a descrição das diversas arquiteturas:
Alternativas
Respostas
11: C
12: A
13: C
14: B
15: A