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Q1933535 Engenharia de Software

Analise as afirmativas abaixo com relação ao digrama de classes (UML)


1. Os diagramas de classe são fundamentais para o processo de modelagem de objetos e modelam a estrutura dinâmica de um sistema.


2. Dependendo da complexidade de um sistema, é possível utilizar um único diagrama de classe para modelar um sistema inteiro ou vários diagramas de classe para modelar os componentes de um sistema.


3. O diagrama de classes pode ser utilizado para visualizar, especificar e documentar recursos estruturais nos modelos. Por exemplo, durante as fases de análise e design do ciclo de desenvolvimento, é possível criar diagramas de classe para capturar e definir a estrutura das classes bem como os relacionamentos entre classes.


Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.

Alternativas
Q1933534 Arquitetura de Computadores
Analise as afirmativas abaixo com relação à memória cache.
1. Mapeamento Acelerado é a forma mais simples de mapeamento. Cada bloco na memória principal é mapeado em uma linha da memória cache.
2. O Mapeamento Associativo caracteriza-se por um bloco da memória principal poder ser colocado em qualquer posição da cache, ou seja, um bloco de memória pode ser associado a qualquer entrada da cache.
3. Mapeamento Direto, Associativo e Acelerado são mecanismos de mapeamento da memória principal para a memória cache.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Q1933533 Programação
Assinale a alternativa que apresenta um framework open source, escrito em Java, que permita a geração de relatórios na plataforma Java.
Alternativas
Q1933532 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta corretamente o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura) mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse.
Alternativas
Q1933531 Engenharia de Software
Sistemas de software estão sujeitos aos mais variados tipos de erros e inconsistências introduzidos ao longo do processo de desenvolvimento. Para evitar que tais erros cheguem aos usuários finais e causem prejuízos, é necessária a introdução de atividades de teste em projetos de desenvolvimento de software.
Assinale a alternativa correta em relação ao assunto.
Alternativas
Respostas
416: E
417: B
418: E
419: C
420: E