Questões de Pedagogia - As Tecnologias da Comunicação e Informação nas Práticas Educativas para Concurso

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Q2533221 Pedagogia
De acordo com a Lei de Diretrizes e Bases da Educação vigente, é dever do Estado garantir educação digital em todas as instituições públicas de educação básica e superior, de forma adequada para o uso pedagógico. Nesse contexto, a Lei nº 14.533/2023, institui a Política Nacional de Educação Digital (PNED) articulada com programas, projetos e ações destinados à inovação e à tecnologia na educação que tenham apoio técnico ou financeiro do governo federal. São eixos estruturantes dessa política: 
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Q2533215 Pedagogia
Num processo de ensino em que a cultura digital se faz, cada vez mais, presente nos espaços de ambiência pedagógica, a atitude e a postura fundamental do professor, ao se utilizar dos recursos tecnológicos, numa perspectiva da mediação pedagógica, devem 
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Q2533214 Pedagogia
Com o desenvolvimento das Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs), a educação se vê envolvida por essa cultura, exigindo dos docentes conhecimentos sobre os novos recursos tecnológicos em prol de um processo de aprendizagem mais dinâmico e motivador para os estudantes. Nesse contexto, de acordo, com Masetto (2013), as reflexões acerca do processo de aprendizagem e do uso de recursos tecnológicos envolvem questões relacionadas aos seguintes conceitos:
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Q2532900 Pedagogia
Num mundo globalizado, o acesso à tecnologia exige uma atitude crítica e inovadora por parte dos docentes, o que possibilita a relação do conhecimento com a sociedade. Esta traz uma concepção de aprendizagem ao longo da vida, assentada em quatro pilares: aprender a aprender, aprender a fazer, aprender a ser e aprender a conviver. Nesse contexto, um modelo inovador na prática pedagógica que venha atender aos pressupostos necessários às exigências da sociedade do conhecimento tem sido denominado de paradigma emergente, o qual se constitui na aliança entre as abordagens 
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Q2531712 Pedagogia
Como a tecnologia pode apoiar a inclusão escolar?
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Q2531688 Pedagogia
Em um debate sobre cidadania digital na escola, um aluno argumenta que a escola não precisa se preocupar com esse tema, pois os alunos já sabem como usar as tecnologias digitais de forma responsável. Qual dos argumentos a seguir melhor contrapõe a posição desse aluno? 
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Q2531685 Pedagogia
O ensino híbrido, como modelo pedagógico inovador, combina o ensino presencial com o ensino online de forma estratégica e flexível. Entre os modelos de ensino híbrido sustentados, o que se caracteriza por maior ênfase no ensino online, no qual os alunos estudam o material previamente, com encontros presenciais focados em atividades interativas e resolução de dúvidas, é o modelo chamado:
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Q2531684 Pedagogia
A Educação 5.0 se propõe a preparar os alunos para os desafios da Sociedade 5.0, caracterizada pela hiperconectividade, inteligência artificial e automação. Considerando essa perspectiva, qual das alternativas a seguir melhor representa um dos princípios norteadores da Educação 5.0?
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Q2531680 Pedagogia
A Educação na Era Digital se caracteriza pela utilização de ferramentas e recursos tecnológicos para mediar o processo de ensino-aprendizagem. Entre os benefícios dessa abordagem, pode-se destacar:

I. Maior personalização do aprendizado, atendendo às necessidades individuais de cada aluno.

II. Redução do acesso à educação, impossibilitando que pessoas de diferentes regiões e realidades socioeconômicas estudem.

III. Estimulação da autonomia e da autoaprendizagem dos alunos, tornando-os protagonistas do seu processo de aprendizagem.

IV. Desenvolvimento de habilidades críticas e digitais, essenciais para o sucesso na sociedade contemporânea.

V. Aumento dos custos com infraestrutura escolar, não permitindo que os recursos sejam direcionados para outras áreas da educação.


Quais estão corretos?
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Q2531672 Pedagogia
Com o objetivo de preparar os estudantes para o mundo digital e o mercado de trabalho, a Política Nacional da Educação Digital (PNED) é fundamentada em quatro eixos principais, quais sejam:

I. Inclusão Digital.
II. Educação Digital Escolar.
III. Trilhas de Aprendizagem baseada nas grades curriculares.
IV. Capacitação e Especialização Digital.


Quais estão corretos?
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Q2529524 Pedagogia

Julgue o item subsecutivo, relativos à plataforma Moodle. 


Na plataforma Moodle, o fórum é a ferramenta que possibilita a conversação, em tempo real, entre os participantes.

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Q2529523 Pedagogia

Julgue o ite sumbsecutivo, relativos à plataforma Moodle.


Todos os usuários com acesso à plataforma Moodle podem ativar a edição e construir uma sala de aula.

Alternativas
Q2529522 Pedagogia

Julgue o item subsecutivo, relativos à plataforma Moodle.  


Pela plataforma Moodle, é possível compartilhar materiais de estudo, montar listas de discussões, aplicar testes de avaliação e pesquisas de opinião, coletar e revisar tarefas e acessar e registrar notas.

Alternativas
Q2529521 Pedagogia

Julgue o item subsecutivo, relativos à plataforma Moodle.


O recurso URL na plataforma Moodle indica a disponibilização de um link para acesso a uma página da Internet.

Alternativas
Q2529516 Pedagogia
Acerca de educação corporativa, ações de desenvolvimento e planejamento estratégico institucional e educação a distância, julgue o próximo item.
O engajamento e o protagonismo dos colaboradores da organização devem ser o foco principal das metodologias de educação a distância utilizadas na educação corporativa.  
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Q2529515 Pedagogia
Acerca de educação corporativa, ações de desenvolvimento e planejamento estratégico institucional e educação a distância, julgue o próximo item.
Videoaulas, textos, tutoriais e questionários são considerados metodologias que alavancam o processo de aprendizagem online.
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Q2529514 Pedagogia
Acerca de educação corporativa, ações de desenvolvimento e planejamento estratégico institucional e educação a distância, julgue o próximo item.
Na educação corporativa, as metodologias educacionais baseadas em novos recursos de tecnologia da informação correlacionam-se, de forma prática e estruturada, com a evolução do mundo do trabalho.
Alternativas
Q2529513 Pedagogia
Acerca de educação corporativa, ações de desenvolvimento e planejamento estratégico institucional e educação a distância, julgue o próximo item. 
As plataformas de experiência de aprendizagem ativa, ou LEP (learning experience platform), possibilitam a geração de conteúdo pelo próprio usuário. 
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Q2529512 Pedagogia

Julgue o item a seguir, a respeito da gamificação na educação.


A gamificação garante a inclusão de todos os estudantes, haja vista o generalizado acesso à tecnologia.

Alternativas
Q2529511 Pedagogia

Julgue o item a seguir, a respeito da gamificação na educação.


Aplicativos e plataformas específicas de gamificação são exemplos de ferramentas que, integradas ao ambiente escolar, oferecem suporte ao design e à implementação de experiências educacionais divertidas e envolventes.

Alternativas
Respostas
221: D
222: A
223: B
224: D
225: D
226: B
227: C
228: A
229: C
230: D
231: E
232: E
233: C
234: C
235: C
236: E
237: E
238: C
239: E
240: C