Questões de Concurso
Sobre padrões de projeto (design patterns) em arquitetura de software
Foram encontradas 543 questões
Acerca de padrões de projeto, julgue o item seguinte.
Na visão GoF, o padrão singleton define que cada classe
pode ser instanciada em um único objeto.
Acerca de padrões de projeto, julgue o item seguinte.
Os padrões de comando da visão GoF determinam o
encapsulamento de uma ação e seus respectivos parâmetros.
Acerca de padrões de projeto, julgue o item seguinte.
O padrão adapter da visão GoF permite que uma classe de
persistência seja adaptada de acordo com o banco de dados
utilizado na aplicação.
I. Trata-se de um conjunto de tecnologias de software para expressar algoritmos paralelos e criar aplicações compatíveis com sistemas que suportam a computação paralela.
II. A definição de um modelo paralelo independe do hardware. O desempenho do sistema é focado apenas no Sistema Operacional instalado.
III. Na atualidade, um modelo paralelo apenas pode ser definido nos chamados clusters, os quais não permitem execução de programas sequenciais.
Como os Session Beans são os únicos componentes que instanciam gestores de persistência do JPA, Paulo segue o padrão de desenvolvimento:
Para implementar a solução, André deve usar o padrão de desenvolvimento:
Pedro aplicou em SergipeJusto o padrão de projeto comportamental:
Maria decidiu aplicar o padrão GoF:
Uma maneira de parametrizar um sistema pelas classes de objetos que ele cria é utilizar o padrão factory method para criar subclasses da classe que cria objetos, contudo essa solução tem a desvantagem de requerer a criação de uma nova subclasse somente para mudar a classe do produto.
A respeito de padrões de projeto, julgue o próximo item.
O objetivo do padrão Observer do catálogo GoF é garantir
que todos os dependentes de um objeto sejam notificados
quando houver mudança no estado do referido objeto.
A respeito de padrões de projeto, julgue o próximo item.
No catálogo GoF, a classe Factory Method tem, em seu
escopo, os padrões Builder, Prototype, Composite e
Iterator.
A respeito de padrões de projeto, julgue o próximo item.
O padrão Decorator permite acrescentar funcionalidades a
um objeto em tempo de execução, flexibilizando a extensão
de classes.