Questões de Arquitetura de Software - Padrões de projeto (Design Patterns) para Concurso
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Padrão (1): Criação de uma classe com apenas uma instância, responsável por controlar o acesso a um determinado sensor operado por equipes técnicas remotas.
Padrão (2): Definição de um objeto principal, de forma que todos os usuários dependentes são notificados e atualizados em tempo real.
Assinale a opção que indica os padrões de design (1) e (2), respectivamente.
A respeito de arquitetura de aplicações, julgue o próximo item.
No padrão GRASP (general responsibility assignment
software patterns), a aplicação do controller tem como
objetivo a separação do controle da interface das demais
partes do sistema.
Com base nos conceitos fundamentais de padrões de projeto (designer patterns) e padrões de arquitetura MVC, julgue o seguinte item.
Os designer patterns não se destinam a contribuir com
especificação de interfaces de objetos, pois a essência dos
padrões está nos algoritmos e na implementação dos objetos
que evitam potenciais problemas nos projetos de sistemas.