“Um padrão de projeto corresponde a um esboço de uma solução reusável para um problema comumente encontrado
em um contexto particular.” Diversos padrões são conhecidos, sendo que três categorias foram definidas pela equipe
GoF (Gang of Four – por serem quatro autores, que são Eric Gamma e seus colaboradores (GAMMA et al, 2000)), a saber:
criacionais, estruturais e comportamentais. Um desses padrões “pode ser utilizado para solucionar o problema de
representar uma hierarquia de composição recursiva entre entidades”. Assinale-o.