Questões de Arquitetura de Software - Padrões de projeto (Design Patterns) para Concurso

Foram encontradas 535 questões

Ano: 2019 Banca: IBFC Órgão: FSA-SP
Q1201118 Arquitetura de Software
Sobre as definições de Design Patterns (Padrões de Desenvolvimento de Software) e suas principais aplicações, analise as afirmativas abaixo e assinale a alternativa correta. I. São soluções generalistas para problemas recorrentes durante o desenvolvimento de um software. II. Trata de um framework ou um código pronto. III. É uma definição de alto nível de como um problema comum pode ser solucionado.
Alternativas
Ano: 2005 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: ANS
Q1195560 Arquitetura de Software
A engenharia de software provê várias metodologias, técnicas e ferramentas de apoio para garantir que os recursos alocados ao desenvolvimento de software leve a resultados que tenham um nível de qualidade controlado e atendam a especificações de requisitos técnicos. Acerca do emprego da engenharia de software e suas metodologias e ferramentas no desenvolvimento de aplicações e bancos de dados, julgue o item a seguir.
Um padrão de projeto (design pattern) na unified modelling language é um tipo de artefato adotado sistematicamente por uma equipe de desenvolvimento em todos os seus projetos de software
Alternativas
Ano: 2010 Banca: MOVENS Órgão: Prefeitura de Manaus - AM
Q1188673 Arquitetura de Software
“Padrões de Projeto são descrições de objetos e classes comunicantes que precisam ser personalizadas para resolver um problema geral de projeto em um contexto particular. 
Esses padrões podem ter finalidade de criação, estrutural ou comportamental”.                                                                                                                                                          Erich Gamma
Acerca das finalidades e características dos Padrões de Projeto, assinale a opção correta.
Alternativas
Ano: 2018 Banca: CPCON Órgão: UEPB Prova: CPCON - 2018 - UEPB - Analista de Sistemas |
Q1180263 Arquitetura de Software
É um padrão de projeto usado para criar um objeto sem expor a lógica de sua criação ao cliente, buscando o uso de interfaces comuns.
Alternativas
Q1176000 Arquitetura de Software
Qual das alternativas a seguir está relacionada com um projeto de orientação a objetos conhecido como “tem-um”?
Alternativas
Respostas
136: C
137: E
138: C
139: B
140: E