Questões de Concurso Sobre usabilidade em arquitetura de software

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Q486733 Arquitetura de Software
A usabilidade tem como objetivo elaborar interfaces capazes de permitir uma interação fácil, agradável, com eficácia e eficiência. Deve induzir à criação de interfaces transparentes de maneira a não dificultar o processo, permitindo ao usuário pleno controle do ambiente evitando que este se torne um obstáculo durante a interação. A usabilidade pode ser dividida em cinco critérios básicos, dentre os quais NÃO consta:
Alternativas
Q484175 Arquitetura de Software
No que se refere à interface de interação entre sistemas e usuários, julgue o próximo item.

A usabilidade de um sistema web será considerada muito boa se qualquer usuário iniciante não tiver dificuldades para utilizar esse sistema de forma esporádica.
Alternativas
Q484174 Arquitetura de Software
No que se refere à interface de interação entre sistemas e usuários, julgue o próximo item.

Mesmo que apresente diversos erros durante sua utilização, um sistema poderá ser considerado de boa usabilidade se for de fácil aprendizagem, eficiente na utilização e fácil de lembrar e, adicionalmente, satisfizer as necessidades do usuário.
Alternativas
Q453041 Arquitetura de Software
Representam princípios de projeto de interface de usuário, exceto:
Alternativas
Q444915 Arquitetura de Software
Usabilidade é um termo usado para definir a facilidade com que as pessoas podem empregar uma ferramenta ou objeto a fim de realizar uma tarefa específica e importante. Assinale a opção que NÃO expressa um princípio de projeto de interface com o usuário.
Alternativas
Q436603 Arquitetura de Software
No que diz respeito à usabilidade e acessibilidade, julgue o próximo item.
No projeto de sítios otimizados para dispositivos móveis, devem-se priorizar, entre outros aspectos, a eliminação de funcionalidades que não sejam fundamentais, a redução da quantidade de palavras e a ampliação dos elementos da interface para acomodar o problema do “dedo gordo”.
Alternativas
Q436602 Arquitetura de Software
No que diz respeito à usabilidade e acessibilidade, julgue o próximo item.
No que se refere à usabilidade, é aconselhável o desenvolvimento de projetos de sítios idênticos para desktops e dispositivos móveis, sendo ambos capazes de processar as páginas web da mesma forma, entretanto os dispositivos móveis apresentam, como características diferenciais, velocidade de comunicação e processo interno do hardware que não impactam a apresentação da informação.
Alternativas
Q436601 Arquitetura de Software
No que diz respeito à usabilidade e acessibilidade, julgue o próximo item.
Chrome são elementos visuais que, nos projetos de interface de usuários, incluindo-se os de dispositivos móveis, fornecem aos usuários informações acerca do conteúdo da tela ou comandos para a atuação sobre esse conteúdo.
Alternativas
Q435531 Arquitetura de Software
A respeito de usabilidade, julgue o item subsecutivo.
Usabilidade de programas e conteúdo refere-se ao acesso a locais, produtos, serviços e informações disponíveis ao maior número e variedade possível de pessoas, independentemente da capacidade motora, cultural e social de cada uma delas.
Alternativas
Q435530 Arquitetura de Software
A respeito de usabilidade, julgue o item subsecutivo.
De acordo com a diretriz de consistência e familiaridade do governo eletrônico, as seguintes convenções devem ser utilizadas nas páginas web: links azuis, links sublinhados, botões desenhados como botões (elementos clicáveis), caixa de busca no canto superior direito, nome (ou logotipo) do sítio no canto superior esquerdo e logotipo do sítio com função de link de volta à página inicial.
Alternativas
Q390728 Arquitetura de Software
Entre os métodos de investigação utilizados nas etapas iniciais do projeto de usabilidade de um sítio web NÃO se pode incluir
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Q384683 Arquitetura de Software
No que se refere à acessibilidade e usabilidade das publicações eletrônicas de texto e imagem, julgue os itens a seguir.

O menu em cascata é uma ferramenta navegacional bastante utilizada, no entanto pode-se tornar um problema quando utilizado em demasia, porque torna-se empecilho à navegação.
Alternativas
Q379808 Arquitetura de Software
A figura abaixo ilustra a etapa de análise de requisitos no ciclo de engenharia de usabilidade.

imagem-004.jpg
No que diz respeito às atividades de análise de princípios gerais para o projeto, é uma preocupação do projetista:
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Ano: 2014 Banca: FCC Órgão: SABESP Prova: FCC - 2014 - SABESP - Tecnólogo - Sistemas |
Q374017 Arquitetura de Software
Uma GUI (Graphical User Interface) deve ser amigável e facilitar a interação da aplicação com o usuário. Para ser amigável, uma GUI deve possuir as características listadas abaixo, EXCETO:
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Q300405 Arquitetura de Software
Acerca do conceito de interface de interação com usuário, interface
gráfica, ergonomia e usabilidade, julgue os próximos itens.
No desenvolvimento de páginas web, recomenda-se garantir o acesso facilitado aos usuários, independentemente das condições físicas e meios técnicos ou dispositivos utilizados. Esse procedimento é definido como acessibilidade à Web.
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Q300404 Arquitetura de Software
Acerca do conceito de interface de interação com usuário, interface
gráfica, ergonomia e usabilidade, julgue os próximos itens.
Uma página desenvolvida em conformidade com as normas sintáticas de Javascript, Java ou PHP terá necessariamente usabilidade de boa qualidade, bem como de boa acessibilidade.
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Q298383 Arquitetura de Software
No tocante à engenharia de usabilidade, julgue os seguintes itens.
A usabilidade consiste em extrair informações a respeito de quando o sistema não suporta a carga aplicada, sendo importante para estruturar e dimensionar a arquitetura e prover informações para escalar o sistema.
Alternativas
Q298382 Arquitetura de Software
No tocante à engenharia de usabilidade, julgue os seguintes itens.
Se o preenchimento de um formulário cadastral de um sistema ocasiona cinco erros, em média, e esses erros representam um esforço de uma hora para correção, então, nessa situação, infere-se que não foi utilizada adequadamente a engenharia de usabilidade durante a fase de desenvolvimento.
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Q289587 Arquitetura de Software
A engenharia da usabilidade é embasada no uso das técnicas de

Alternativas
Q278845 Arquitetura de Software
Julgue os itens seguintes, que se referem a acessibilidade e
usabilidade.
No Web Content Accessibility Guidelines 2.0 da W3C, recomenda-se a utilização de texto alternativo para conteúdo não textual, exceto, no nível A, para CAPTCHA e conteúdos meramente decorativos.
Alternativas
Respostas
121: D
122: C
123: E
124: E
125: D
126: C
127: E
128: C
129: E
130: C
131: E
132: C
133: E
134: C
135: C
136: E
137: E
138: C
139: A
140: C