Questões de Concurso Sobre usabilidade em arquitetura de software

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Q742919 Arquitetura de Software

No que se refere aos conceitos de usabilidade, comunicabilidade, acessibilidade e navegabilidade, bem como à arquitetura da informação, julgue o item a seguir.

A escolha de ícones e nomes de links adequados ao contexto simbólico do usuário aumenta a sua capacidade de interpretação correta da interface e a sua comunicabilidade.

Alternativas
Q738303 Arquitetura de Software
Segundo Benyon (2011), “uma maneira de olhar a usabilidade é vê‐la como preocupada em atingir o equilíbrio entre os quatro principais fatores do design de sistemas interativos centrados no humano”. Assinale, a seguir, dois desses fatores
Alternativas
Q738299 Arquitetura de Software
Segundo a Norma ISO/IEC 9126 (1991), usabilidade é “um conjunto de atributos relacionados com o esforço necessário para o uso de um sistema interativo e com a avaliação individual de tal uso por um conjunto específico de usuários”. Nielsen (1993) define o critério de usabilidade como um conjunto de fatores que qualificam quão bem uma pessoa pode interagir com um sistema interativo. Assinale a alternativa INCORRETA acerca desses fatores.
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Q738298 Arquitetura de Software
Um sistema com alto grau de usabilidade deve possuir as seguintes características básicas, EXCETO:
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Q642689 Arquitetura de Software
Uma equipe de desenvolvedores de sistemas para web está definindo um conjunto de atributos para o software, visando minimizar o esforço necessário para seu uso pelos usuários. Esses atributos estão relacionados a
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Ano: 2013 Banca: FGV Órgão: INEA-RJ Prova: FGV - 2013 - INEA-RJ - Analista de Sistemas |
Q609272 Arquitetura de Software
Segundo Sommerville, no projeto de interface com o usuário deve‐se levar em conta o uso eficiente das cores para o aprimoramento da apresentação.
A partir do fragmento acima, analise as diretrizes a seguir.

I. Limitar o número de cores usadas e ser conservador quanto ao modo de serem utilizadas. Não se deve usar mais que sete cores em uma interface de sistema, para que ela não se torne confusa para o usuário.
II. Usar a mudança de cores para mostrar uma mudança no status do sistema. Se um display mudar de cor isto deve significar que um evento significativo ocorreu.
III. Usar códigos de cores de maneira cuidadosa e consistente. Se uma parte do sistema exibe mensagem de erro em uma determinada cor, todas as outras partes devem fazer o mesmo. Esta mesma cor não deve ser utilizada para outra finalidade.

Assinale:
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Q606860 Arquitetura de Software
Em relação a projeto de interfaces, julgue o item que se segue.

A linguagem natural, um dos estilos da interação humano-computador (IHC), permite aos usuários enviar instruções diretamente ao sistema por meio de comandos específicos.


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Q606859 Arquitetura de Software
Em relação a projeto de interfaces, julgue o item que se segue.

No contexto da IHC, a engenharia cognitiva é uma teoria de design centrado no usuário.


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Ano: 2015 Banca: FCC Órgão: DPE-SP Prova: FCC - 2015 - DPE-SP - Programador |
Q598752 Arquitetura de Software
É um dos princípios do Desenho Universal recomendados pelo W3C.BR:
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Ano: 2015 Banca: FCC Órgão: DPE-SP Prova: FCC - 2015 - DPE-SP - Programador |
Q598739 Arquitetura de Software
Um Programador da Defensoria Pública do Estado de São Paulo foi designado para realizar o projeto da interface do usuário de um sistema. Ao seguir os princípios para o projeto da interface, o programador NÃO DEVE permitir que
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Q591504 Arquitetura de Software
Segundo Jakob Nielsen, um pesquisador reconhecido e precursor na área de usabilidade, a engenharia de usabilidade visa ao desenvolvimento de interfaces com determinados atributos. Em relação a esses atributos, é correto afirmar que:
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Q571788 Arquitetura de Software

Os smartphones se tornaram para muitas pessoas a principal forma de acesso à Internet, principalmente para se checar e-mails e redes sociais, ver mapas de localização, procurar notícias e músicas. Pela primeira vez, o tempo diário gasto em dispositivos móveis ultrapassou o consumo de TV no Brasil e nos Estados Unidos da América. Entretanto, para que esse acesso seja eficiente e produtivo, é fundamental que normas e procedimentos sejam seguidos para publicação de conteúdos mobile, e que seus pontos fortes e suas limitações sejam compreendidos, pois a utilização de tecnologias que se encaixam nessas condições é fundamental para o sucesso do conteúdo.

A respeito desse assunto, julgue o item subsequente.

O usuário da Web deve conseguir acessar um website de um smartphone com a mesma facilidade de quando acessa esse website pelo computador.
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Q571787 Arquitetura de Software

Os smartphones se tornaram para muitas pessoas a principal forma de acesso à Internet, principalmente para se checar e-mails e redes sociais, ver mapas de localização, procurar notícias e músicas. Pela primeira vez, o tempo diário gasto em dispositivos móveis ultrapassou o consumo de TV no Brasil e nos Estados Unidos da América. Entretanto, para que esse acesso seja eficiente e produtivo, é fundamental que normas e procedimentos sejam seguidos para publicação de conteúdos mobile, e que seus pontos fortes e suas limitações sejam compreendidos, pois a utilização de tecnologias que se encaixam nessas condições é fundamental para o sucesso do conteúdo.

A respeito desse assunto, julgue o item subsequente.

Os dispositivos móveis operam em um contexto de usodiferente dos computadores, embora essas plataformas se diferenciem muito pouco uma da outra. Por esse motivo, não há necessidade de preocupações especiais para cada tipo de plataforma, uma vez que todos os desenvolvedores e programadores visuais incorporam o design responsivo.
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Q571786 Arquitetura de Software
 A respeito da usabilidade de websites, julgue o seguinte item.

É imprescindível observar os princípios básicos do uso das cores ao se dispor elementos em uma interface web, uma vez que o uso correto das cores contribui para agrupar e organizar elementos que facilitarão a navegação do usuário no website.


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Q571785 Arquitetura de Software
 A respeito da usabilidade de websites, julgue o seguinte item.

Os atributos básicos da usabilidade web são facilidade de aprendizagem, eficiência, minimização de erros, satisfação subjetiva e facilidade para relembrar.


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Q571784 Arquitetura de Software
 A respeito da usabilidade de websites, julgue o seguinte item.

Os eventuais erros oriundos da análise heurística são classificados de acordo com uma escala de gravidade, a qual tem três fatores relevantes — frequência, impacto e persistência — e quatro graus de severidades — superleve, leve, sério e crítico.


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Q571783 Arquitetura de Software
 A respeito da usabilidade de websites, julgue o seguinte item.

Usar diálogos simples e naturais, empregar a linguagem do usuário, minimizar a carga de memória do usuário, dar mensagens de erros claras, hierarquizar os conteúdos de um website são alguns dos princípios básicos de usabilidade na Web.


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Q571782 Arquitetura de Software
 A respeito da usabilidade de websites, julgue o seguinte item.

Para se construir uma AI eficiente, não se deve levar em consideração as necessidades do usuário, mas sim as especificações técnicas fornecidas pelo cliente.


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Q535643 Arquitetura de Software
A usabilidade na web é o estudo ou a aplicação de técnicas que proporcionam a facilidade de uso do site permitindo assegurar que qualquer pessoa consiga usar o site da forma esperada. Um técnico de TI trabalhando na construção do site do TRT concluiu corretamente que a usabilidade é facilitada quando se
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Q528421 Arquitetura de Software
As avaliações de usabilidade permitem a concepção de interfaces que atendam as expectativas e necessidades dos usuários além de garantir melhores decisões de projeto e evitar custos de correções tardias. Os métodos de avaliação podem ser divididos em Métodos de investigação, Métodos de inspeção e Teste com usuários. São Métodos de inspeção: Percurso Cognitivo (Cognitive walkthrought)
Alternativas
Respostas
101: C
102: E
103: B
104: D
105: E
106: E
107: E
108: C
109: B
110: A
111: D
112: C
113: E
114: C
115: C
116: E
117: C
118: E
119: E
120: B