Questões de Concurso Sobre usabilidade em arquitetura de software

Foram encontradas 196 questões

Q435531 Arquitetura de Software
A respeito de usabilidade, julgue o item subsecutivo.
Usabilidade de programas e conteúdo refere-se ao acesso a locais, produtos, serviços e informações disponíveis ao maior número e variedade possível de pessoas, independentemente da capacidade motora, cultural e social de cada uma delas.
Alternativas
Q435530 Arquitetura de Software
A respeito de usabilidade, julgue o item subsecutivo.
De acordo com a diretriz de consistência e familiaridade do governo eletrônico, as seguintes convenções devem ser utilizadas nas páginas web: links azuis, links sublinhados, botões desenhados como botões (elementos clicáveis), caixa de busca no canto superior direito, nome (ou logotipo) do sítio no canto superior esquerdo e logotipo do sítio com função de link de volta à página inicial.
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Q390728 Arquitetura de Software
Entre os métodos de investigação utilizados nas etapas iniciais do projeto de usabilidade de um sítio web NÃO se pode incluir
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Q384683 Arquitetura de Software
No que se refere à acessibilidade e usabilidade das publicações eletrônicas de texto e imagem, julgue os itens a seguir.

O menu em cascata é uma ferramenta navegacional bastante utilizada, no entanto pode-se tornar um problema quando utilizado em demasia, porque torna-se empecilho à navegação.
Alternativas
Q379808 Arquitetura de Software
A figura abaixo ilustra a etapa de análise de requisitos no ciclo de engenharia de usabilidade.

imagem-004.jpg
No que diz respeito às atividades de análise de princípios gerais para o projeto, é uma preocupação do projetista:
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Ano: 2014 Banca: FCC Órgão: SABESP Prova: FCC - 2014 - SABESP - Tecnólogo - Sistemas |
Q374017 Arquitetura de Software
Uma GUI (Graphical User Interface) deve ser amigável e facilitar a interação da aplicação com o usuário. Para ser amigável, uma GUI deve possuir as características listadas abaixo, EXCETO:
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Q300405 Arquitetura de Software
Acerca do conceito de interface de interação com usuário, interface
gráfica, ergonomia e usabilidade, julgue os próximos itens.
No desenvolvimento de páginas web, recomenda-se garantir o acesso facilitado aos usuários, independentemente das condições físicas e meios técnicos ou dispositivos utilizados. Esse procedimento é definido como acessibilidade à Web.
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Q300404 Arquitetura de Software
Acerca do conceito de interface de interação com usuário, interface
gráfica, ergonomia e usabilidade, julgue os próximos itens.
Uma página desenvolvida em conformidade com as normas sintáticas de Javascript, Java ou PHP terá necessariamente usabilidade de boa qualidade, bem como de boa acessibilidade.
Alternativas
Q298383 Arquitetura de Software
No tocante à engenharia de usabilidade, julgue os seguintes itens.
A usabilidade consiste em extrair informações a respeito de quando o sistema não suporta a carga aplicada, sendo importante para estruturar e dimensionar a arquitetura e prover informações para escalar o sistema.
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Q298382 Arquitetura de Software
No tocante à engenharia de usabilidade, julgue os seguintes itens.
Se o preenchimento de um formulário cadastral de um sistema ocasiona cinco erros, em média, e esses erros representam um esforço de uma hora para correção, então, nessa situação, infere-se que não foi utilizada adequadamente a engenharia de usabilidade durante a fase de desenvolvimento.
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Q289587 Arquitetura de Software
A engenharia da usabilidade é embasada no uso das técnicas de

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Q278845 Arquitetura de Software
Julgue os itens seguintes, que se referem a acessibilidade e
usabilidade.
No Web Content Accessibility Guidelines 2.0 da W3C, recomenda-se a utilização de texto alternativo para conteúdo não textual, exceto, no nível A, para CAPTCHA e conteúdos meramente decorativos.
Alternativas
Q278842 Arquitetura de Software
Julgue os itens seguintes, que se referem a acessibilidade e
usabilidade.
No Web Content Accessibility Guidelines 2.0 da W3C, recomenda-se a incorporação de funcionalidades que auxiliem os usuários a evitar e corrigir erros. Assim, no nível A, caso se verifique automaticamente um erro em uma entrada de dados, deve-se identificar o item e descrever o erro na forma de texto.
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Q271742 Arquitetura de Software
Um profissional de usabilidade assume a responsabilidade de tratar os problemas relativos a um site que está sendo desenvolvido por sua empresa.
Dos itens a seguir, identifique aquele que é uma questão de projeto ligada ao profissional citado.
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Q271638 Arquitetura de Software
No contexto de avaliação de interfaces de usuário, o conceito de usabilidade permite avaliar a qualidade de um sistema com relação a fatores que os projetistas definem como sendo prioritários ao sistema.

Existem vários fatores envolvidos no conceito de usabilidade, EXCETO a
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Q271441 Arquitetura de Software
A usabilidade não é uma propriedade singular de uma interface de um sistema de informação. Ela se apoia em uma série de elementos. São três de seus predicados:
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Q259731 Arquitetura de Software
Julgue os itens a seguir, referentes a noções de desenvolvimento e
manutenção de sistemas e aplicações.

Durante o desenvolvimento de um sistema computacional, não é possível avaliar a usabilidade desse sistema, uma vez que é necessária a presença de um indivíduo para avaliar essa característica.

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Q258823 Arquitetura de Software
Ao projetar a interface gráfica de um software de consulta a um cadastro de clientes, ficou clara a necessidade de o usuário escolher entre uma resposta em PDF ou em XML.

Que tipo de controle se mostra mais adequado para representar essa escolha na tela de maneira que o usuário visualize imediatamente todas as opções e entenda que uma exclui a outra, não havendo valores intermediários?

Alternativas
Q256731 Arquitetura de Software
Com relação a interface de interação com usuário, julgue o item
abaixo.

Os landmarks são pontos ou marcas de referência utilizados por leitores de tela específicos para portadores de necessidades especiais, como o Jaws. Por meio desses pontos, é possível ajudar o usuário a localizar, na página consultada, especificamente o que ele busca, como, por exemplo, menu, conteúdo principal, campos de busca etc. Para criar esses pontos, deve-se utilizar o atributo role seguido de = e do valor da marca, entre aspas, com sua semântica.

Alternativas
Q242256 Arquitetura de Software
A carga de informação em um site pode afetar a usabilidade. Com relação a isto, é correto afirmar:
Alternativas
Respostas
141: E
142: C
143: E
144: C
145: E
146: C
147: C
148: E
149: E
150: C
151: A
152: C
153: C
154: C
155: E
156: B
157: E
158: E
159: C
160: E