Questões de Concurso
Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software
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I) Integrar as partes do sistemas deve ser feito com a maior frequência possível.
II) Um desenvolvedor deve ser responsável por uma parte do sistema em particular, para fazer uma melhoria em seu código outra pessoa deve pedir autorização ao responsável.
III) Metáfora é um artifício que deve ser utilizado somente na conversa com os clientes
IV) O design de uma funcionalidade deve ser o mais simples possível para passar nos testes criados para ela.
V) Utilizar padrões de codificação não é recomendado pois interfere na individualidade do programador.
Assinale a alternativa que indica as afirmativas corretas.
Considerando o ciclo de vida empregado no TERC, a ETI:
( ) O Product Owner pode ser uma pessoa ou um comitê. ( ) O Product Owner pode delegar suas responsabilidades a outros. ( ) Apenas o Product Owner tem autoridade para cancelar uma Sprint.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do trecho acima.
Nesse caso, a unidade para estimativa de realização dos itens do produto backlog utilizada é denominada
I. Scrum e eXtreme Programming têm ênfase no desenvolvimento e entrega incrementais de software. II. Scrum e eXtreme Programming têm ênfase em processos em vez de pessoas. III. Scrum e eXtreme Programming têm dificuldade de atender a contínuas mudanças nos requisitos.
• Product Backlog • Sprint Backlog • Product Owner • Daily Stand-up
Qual método de desenvolvimento de software possui esses elementos?