Questões de Concurso
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CREATE TRIGGER Yellow ON Red AFTER UPDATE AS RAISEERROR (‘Aviso’, 16, 10);
Esse comando cria um trigger denominado
<!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="c" width="200" height="100"> </canvas> <script> var c = document.getElementById("c"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(100,50,40,Math.PI,2*Math.PI); ctx.stroke(); </script> </body> </html>
O desenho resultante no canvas, exibido no navegador, é
PUSH 1 PUSH 2 POP PUSH 3 POP PUSH 4 POP PUSH 5
Após a realização de todas essas operações, o número de elementos na pilha e o valor armazenado no topo da pilha serão, respectivamente,
Início [ Tipo MAT = matriz[1..3,1..3] de inteiros; MAT: M; Inteiro: i, j, X, Y; X ← 0; Y ← 0; Para i de 1 até 3 faça [ Para j de 1 até 3 faça [ Se i = j Então M[i,j] ← i + j + 1; Senão M[i,j] ← i + 2*j + 1; ] ] Para i de 1 até 3 faça [ X ← X + M[i,i]; Y ← Y + M[1,i]; ] Imprima (X+Y); ] Fim.
Ao final do algoritmo é impressa a soma (X+Y) que é igual a