Questões de Concurso
Sobre orientação a objetos em engenharia de software
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A herança em programação orientada a objetos é um relacionamento pelo qual uma classe, chamada de subclasse, herda todos os comportamentos e estados possíveis de outra classe, chamada de superclasse ou classe base.
Se uma subclasse herdar características de duas ou mais superclasses, ocorrerá uma herança múltipla.
A análise orientada a objetos, o projeto orientado a objetos e a programação orientada a objetos compreendem atividades de engenharia de software voltadas à construção de sistemas orientados a objetos. Nesses sistemas, objetos interagem para prover serviços. No nível de programação, as interações ocorrem via interfaces das classes das quais os objetos são instâncias. Essas interfaces contêm membros públicos das classes.
Uma variável que não seja um parâmetro, declarada como do tipo de uma interface, pode referenciar qualquer objeto de qualquer classe que implemente a interface.
Caso seja empregada análise orientada a objetos de um software para atender a uma imobiliária, a locação de um imóvel que atenda às necessidades dessa imobiliária faz parte do modelo de domínio desse sistema.
I. A mensagem é uma chamada a um objeto para invocar umde seus métodos.
II. A associação é o mecanismo no qual um objeto utiliza os recursos de outro.
III. A herança consiste na separação de aspectos internos e externos de umobjeto.
É (são) verdadeira(s) apenas:
julgue os itens subsequentes.