Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q2383395 Engenharia de Software
Assinale a opção que apresenta os três pilares do Scrum que apoiam o conceito de trabalhar iterativamente.
Alternativas
Q2383089 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvedores do Ipea está desenvolvendo um novo projeto seguindo as práticas do Scrum. Durante uma sprint, o Product Owner foi informado de que uma nova portaria editada pelo Ministério do Planejamento e Orçamento tornará a sprint em curso sem valor para a nova aplicação.
Nessas condições, será adotado o seguinte procedimento:
Alternativas
Q2381552 Engenharia de Software
Sobre o processo de desenvolvimento ágil de software, é correto afirmar que:
Alternativas
Q2378406 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a padrão de projetos e Scrum.


De acordo com o Scrum, durante uma sprint planning, para cada item do product backlog selecionado, cabe ao product owner planejar o trabalho necessário para criar um incremento de valor que atenda à forma como isso será feito.

Alternativas
Q2378403 Engenharia de Software

A respeito de metodologias e técnicas prescritas pela engenharia de software para o desenvolvimento e para a gestão de produtos, julgue o item que se segue. 


Na entrega de software funcionando para a produção de forma ágil, o DevOps prestigia a entrega contínua; nesse sentido, um princípio recomendado é que as atualizações de arquivo do servidor, por meio de uma operação de atualização de arquivos (commit) realizada pelos desenvolvedores, sejam centralizadas em uma máquina de integração.

Alternativas
Q2378402 Engenharia de Software

A respeito de metodologias e técnicas prescritas pela engenharia de software para o desenvolvimento e para a gestão de produtos, julgue o item que se segue. 


Na gestão do backlog de um produto usando-se uma metodologia ágil, o controle do versionamento dos artefatos é adequado para procurar manter o backlog com a característica de emergente.

Alternativas
Q2378401 Engenharia de Software

A respeito de metodologias e técnicas prescritas pela engenharia de software para o desenvolvimento e para a gestão de produtos, julgue o item que se segue. 


Na metodologia Scrum, caso diversos incrementos sejam criados em uma sprint, um deles pode ser entregue aos stakeholders antes da conclusão da sprint

Alternativas
Q2370368 Engenharia de Software
Diversas empresas têm adotado o Kanban como ferramenta de aumento do fluxo e da produtividade no desenvolvimento de software.
Considerando que esta tecnologia requer a adesão a algumas práticas fundamentais, avalie se as afirmativas a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F).

(   ) Os quadros Kanban incorporam o princípio da visualização do trabalho que se baseia na exibição de cartões que correspondem a itens da lista de pendências do produto.
(   ) Empregando o modelo de Pull a equipe puxa para seu fluxo de trabalho as pendências da lista conforme a sua capacidade se torna disponível.
(   ) A imposição de limite para o número de tarefas que um time possui atualmente corresponde ao WIP (Work In Progress), e traz o benefício de aumentar o foco e, ao mesmo tempo, reduzir a mudança de contexto. 

As afirmativas são, respectivamente, 
Alternativas
Q2370367 Engenharia de Software
O Scrum é uma estrutura usada por equipes para gerenciar o trabalho e resolver problemas de forma colaborativa em ciclos curtos.
Considerando o desenvolvimento de software empregando Scrum, analise as afirmativas a seguir.

I. O ciclo de vida do Scrum é incremental, sendo concluído em intervalos de tempo fixos chamados sprints que geralmente dura de um a quatro meses.
II. O proprietário do produto é responsável pelo que a equipe cria e por que ela o cria, enquanto e o Scrum master garante que o processo Scrum seja seguido pela equipe, que constroem o produto de fato.
III. A etapa de planejamento do sprint envolve a escolha pela equipe dos itens da lista de pendências do produto e a etapa de execução do sprint tem sua forma de atuação especificada no Scrum para modo de comportamento da equipe na realização da lista de pendências.

Está correto o que se afirma em 
Alternativas
Q2370366 Engenharia de Software
O Manifesto Ágil foi lançado em 2001 e representa uma declaração de valores e princípios essenciais para o desenvolvimento de software.
Com relação ao desenvolvimento ágil de software proposto no Manifesto, avalie se as afirmativas a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F).

(   ) O desenvolvimento ágil valoriza mais os indivíduos e interações do que os processos e ferramentas, bem como atribui mais valor ao software em funcionamento do que à documentação abrangente.
(   ) O movimento ágil valoriza menos a negociação de contratos, dando mais importância à colaboração com o cliente.
(   ) O desenvolvimento ágil valoriza mais seguir um plano do que responder a mudanças.

As afirmativas são, respectivamente, 
Alternativas
Q2370365 Engenharia de Software
O Desenvolvimento de Software tem sido impactado pela condução de projetos empregando métodos ágeis. São alguns dos principais métodos: Scrum; Kanban; Lean; Feature Driven Development (FDD); eXtreme Programming (XP); e, Microsoft Solutions Framework (MSF).

Entre as técnicas aplicadas, destaca-se a prática que torna a integração de código mais eficiente por meio de builds e testes automatizados denominada 
Alternativas
Q2369297 Engenharia de Software
O que é o Product Owner em uma equipe Scrum?
Alternativas
Q2369296 Engenharia de Software
No contexto do Scrum, qual é o evento que ocorre no início de cada Sprint e envolve a equipe de desenvolvimento, o Scrum Master e o Product Owner?
Alternativas
Q2365635 Engenharia de Software

Acerca dos eventos Scrum, julgue o item subsecutivo.


O objetivo da sprint review é inspecionar o resultado da sprint e impedir adaptações futuras. 

Alternativas
Q2365634 Engenharia de Software

Acerca dos eventos Scrum, julgue o item subsecutivo.


O objetivo da retrospectiva sprint é aumentar o reúso de código. 

Alternativas
Q2365633 Engenharia de Software

Acerca dos eventos Scrum, julgue o item subsecutivo.


A meta do produto é o objetivo de longo prazo do time Scrum, que deve cumprir ou abandonar um objetivo antes de assumir o próximo.

Alternativas
Q2365632 Engenharia de Software

A respeito das características de um time Scrum, julgue o item subsequente.


Não existem subequipes ou hierarquias dentro de um time Scrum.

Alternativas
Q2365631 Engenharia de Software

A respeito das características de um time Scrum, julgue o item subsequente.


O time Scrum é fixo e consiste em um Scrum master, dois product owners e três desenvolvedores.

Alternativas
Q2365630 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, a respeito do Scrum.


O time Scrum transforma uma seleção do trabalho em um incremento de valor durante uma daily.

Alternativas
Q2365629 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, a respeito do Scrum.


O Scrum master promove um ambiente em que um product owner ordena o trabalho de um problema complexo em um product backlog.  

Alternativas
Respostas
201: B
202: D
203: A
204: E
205: C
206: C
207: C
208: E
209: B
210: A
211: C
212: B
213: D
214: E
215: E
216: C
217: C
218: E
219: E
220: C