Os states do Phaser são gerados a partir de classes com métodos específicos para sua
execução. Esses métodos são automaticamente chamados pelo framework à medida que o
jogo é executado.
A sequência de execução de métodos de state do framework Phaser é
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O framework Phaser provê uma série de comandos que permitem inserir diversos recursos
ao jogo de forma facilitada através da disponibilização de métodos.
No Phaser, o comando que insere uma imagem na tela é
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