Questões de Concurso Comentadas para copel

Foram encontradas 146 questões

Resolva questões gratuitamente!

Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!

Q563270 Programação

Com relação a XML, identifique as afirmativas a seguir como verdadeiras (V) ou falsas (F):

( ) XML significa, em inglês, eXpressive Makeup Language e não permite criar tags próprias, como, por exemplo,< comandoproprio>Assunto</comandoproprio >

( ) As tags XML são case sensitive, ou seja < Mensagem>Isto está incorreto</mensagem >

( ) Os valores dos atributos XML devem ser colocados entre aspas, como, por exemplo, < notadata="12/11/2007">9</nota >

( ) A sintaxe para escrever comentários em XML é igual à do HTML, ou seja, < !--Isto é um comentário-- >

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta, de cima para baixo.

Alternativas
Q563269 Arquitetura de Software
Sobre a arquitetura baseada em serviços (SOAP, WEB services, WSDL, UDDI), assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q563268 Arquitetura de Software

Com relação a Design Patterns, sob a ótica do GoF (Gang of Four), identifique as afirmativas a seguir como verdadeiras (V) ou falsas (F):

( ) Composite = Compor objetos em estruturas de árvore (hierarquias todo-parte), permitindo tratar objetos individuais e composições de maneira uniforme.

( ) Bridge = Desacoplar uma abstração de sua implementação para que as duas partes possam variar independentemente.

( ) Proxy = Prover um substituto ou ponto de acesso através do qual um objeto possa controlar/delegar o acesso a outro.

( ) Flyweight = Compartilhar partes comuns dos objetos, permitindo suportar eficientemente grandes quantidades de objetos refinados.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta, de cima para baixo.

Alternativas
Q563267 Engenharia de Software

Sobre os diagramas de classes da UML, considere as seguintes afirmativas:

1. Uma classe é uma descrição de um conjunto de objetos que compartilham os mesmos atributos, operações e semântica.

2. O retângulo que representa uma classe pode ser constituído de três partes: a de cima representa o nome, a do meio os atributos e a de baixo as operações.

3. Os diagramas de classes costumam conter os seguintes itens: Classes, Interfaces e Relacionamentos.

4. Os diagramas de classes são utilizados para fazer a modelagem da visão estática de um sistema. Essa visão oferece principalmente suporte para os requisitos funcionais de um sistema – os serviços que o sistema deverá fornecer aos usuários finais.

Assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q563266 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta os quatro tipos de relacionamentos usados na linguagem UML.
Alternativas
Respostas
56: D
57: B
58: C
59: E
60: D